剧情介绍

  1944年占领下的匈牙利。老犹太夫妇Krauzenbergs夫妇在匈牙利的一个乡村中拥有自己富丽堂皇的豪宅。汉斯和英格里德是他们的贴身男仆和女佣,也是一对完美的亚利安夫妇。他们年轻,深爱对方,并准备迎接他们第一个孩子的诞生。Krauzenbergs夫妇面对着希特勒的欧洲大清扫,他们在期盼着一丝生机。希姆莱,这个一直鼓吹“欧洲计划”的纳粹二号人物,能为富有的犹太家庭提供逃亡或进集中营的机会....

评论:

  • 家钊 5小时前 :

    看上去像是把大数据算出的当今北美儿童特征和喜好(家长允许的)全部塞进一部动画片里,讨低龄小孩的欢心

  • 强骞 8小时前 :

    越社交,越孤独,越连接,越空虚……因为情感和友谊,是碎片化的,不是可编程的……

  • 夫美华 1小时前 :

    四星半。索伦蒂诺的那不勒斯青春片,从荷尔蒙躁动,父母双亡,破处,与家庭和朋友的离别,到最后只身前往罗马求学。“上帝之手”是隐喻,也是转折。可怜这么鲜嫩的男主,在电影里硬是没有女生喜欢。我只能说,我可以!

  • 斯梓莹 9小时前 :

    人物故事设定不讨巧,人机友情老套,反派扮演的唯利是图也蛮陈旧。看得出是在嘲讽数码网络在创造无限沟通可能的同时,也在利用信息监控每个用户。不过编剧故事过于平庸乏味跟政治正确了。

  • 守月明 7小时前 :

    “上帝之手”救了法比托,是上帝救了他还是球王救了他?索伦蒂诺老道的镜头语言展现出来了那不勒斯的市井气,印象里还是绝美之城里的宏大,想不到这次聚焦的这么小了,家庭变故、家族隔阂甚至是邻里之间隔绝,亲密关系中涌现出少年的烦恼,是一个挺精彩的故事。

  • 庞云水 2小时前 :

    那不勒斯真是各种创作者的老家,看了好多怀念那不勒斯的影视了,不知道是怎样的地方。这几年真诚的毫无保留的自我剖析怀旧成了得奖关键词,你也拍我也拍,这个1970年生的名导的作品我一部都没看过,因此没有情怀,电影也没打动我。前半部分找一堆千奇百怪的人强颜欢笑不懂干啥,男主面瘫也演得很差,欧美抖音常见的扭头拗面的网红脸

  • 冼语芹 7小时前 :

    一个社交恐惧的男孩和出厂缺陷机器人教会了其他正常人什么是友谊:不是社交网络上的点赞和讯息,而是stay together, like each other,是你选择了我而我也选择你。小机器人需要电才能维持运转,可是他宁愿耗尽自己的电量也要把他的朋友救出山林,这一段确实美好。

  • 加侠 6小时前 :

    故事不新鲜,结尾还非要让Ron“死掉”,有必要吗?

  • 城陶宜 6小时前 :

    有点类似《西西里的美丽传说》,但是差太多了。开始还以为是个马拉多纳的传记片。

  • 卫晓科 3小时前 :

    现实生活也能有诗意的浪漫 诗意的生活也会充斥着现实的无情

  • 利涵桃 0小时前 :

    不知这个故事是否脱胎于索伦蒂诺的亲身经历,但看罢我心念一动,去查了一下这位大导演的出身地。果然,正是那不勒斯。

  • 卫国宁 4小时前 :

    前半段笑到哭,后半段哭到笑。How can I love Sorrentino so much!SFF的第八部电影,明显可以感觉到导演成熟度的不同。这片真的太稳了,分镜剪辑配乐剧本到演员的调度真的可以感觉的到和青年导演的区别。这大概是导演最私人化的一部片子,Sorrentino式的年轻与衰老的碰撞,永远炙热和chaotic的Napule,以及永恒的马拉多纳和上帝之手。

  • 文锦 2小时前 :

    总之科技狂潮是无法阻挡的,爱怎样怎样吧。

  • 家泽 3小时前 :

    家族聚餐神谕般老者之手带来的突然暂停—然后对焦到远处小姨的关注/恶作剧消化掉出轨 壁炉图纸和在壁炉旁最后一次呼应的口哨 “小心那只熊” 【口哨】

  • 宦依柔 3小时前 :

    感觉上的确很费里尼,一个家族的生活到一个孩子的生活,放荡疯癫的女人,迷茫无助的青春,当然,也很羡慕那种夜晚浪荡街头的闲适,夏日沙滩的闲适,火车树影的闲适,但是整体的感觉太散了,没有神散而行不散的浑然天成,大概,还要继续吧(当然我国电影……)

  • 东门丽文 8小时前 :

    结尾机器人并未从小朋友的世界里消失,

  • 婧弦 3小时前 :

    我们创造了前所未有的神奇玩物,

  • 旁嘉澍 3小时前 :

    视觉表达上有着不输给PIXAR和Illumination的娴熟技法,搞笑抒情、张弛有度。题材选择发人深省,进入智能机时代后,西方社会少有对当下问题的反思。

  • 吾鸿运 0小时前 :

    所有的元素都似曾相识,大数据感十足,但当这些元素被类型片的套路技巧和动画技术包装起来,一切都成了全新的,它依旧能让人感动,依旧是一个好故事!这部动画电影再次证明,只要会讲故事,同一个故事讲多少遍,都一样的有效,故事不是最重要的,怎么讲故事才是因人而异的决定性因素。

  • 壬景行 1小时前 :

    “社交工具最终阻拦了人类社交”。创意一般画面新颖,无功无过的剧作发挥。这部片的最大问题是它自己飘忽不定的核心设定,社恐社交工具商业版图科技公司人工智能这些元素本身具有强烈的对冲感,强行友善的杂糅在一起必定会顾此失彼

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