Episode
确实是要静下心来看的片子,也难怪大家觉得扑街。
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
推荐观赏。金刚狼,碟中谍,西部世界几个主角聚首。未来气候变暖后的新威尼斯场景效果不错。
中规中矩的续作,剧情仅是简单的营救戏码,少了前作的深度,三部曲的精彩不可被复制和延续。三星给情怀,但是剧情停留在前三部就好
感谢吴彦祖。一直以来大家都是中文里夹英文,终于有人英文里夹中文了。
能把黑客帝国拍得这么无聊也是一种能力,去看看隔壁《赛博朋克2077》,都比这强
matrix和sense 8两波演员联谊,把三部曲经典镜头重演了一遍😂
第四部看起来真的只是个开头,可能得有一个新的三部曲,但是导演已经才思枯竭了,华纳也许舍不得给钱。
前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。
史密斯啊史密斯 人肉炸弹很丧尸 描边依旧啊
有概念内核还是跟进时代,有有些许嘲讽意味但珠玉在前拍的不那么好看,看下来忒累挺
Good screenplay, rework of old myth of Orpheus and Eurydice. and there is some sparkingly new idea, at least for cinema.
未来水世界套个油腻大叔的狗血爱情,一厢情愿的讲故事,迷够了,局有点小。只有吴彦祖是最大亮点。4
史密斯啊史密斯 人肉炸弹很丧尸 描边依旧啊
D+ / 第一幕尚且承袭了「超感猎杀」里以剪辑为动力的影像节奏,由此勾勒并设计出充满活力的群像与动作戏,而随后陷入了“思辩”与“自反”的怪圈里逐渐丢失锐气,动作与情感皆被拖累。导演二人由兄弟转变为姐妹的过程中,其作品成功之处不在于兜售哲学概念,而是以人物的信念感与爱为动力建立connection,以此换取观众对影像的相信。而一旦周旋于概念本身,丢失了信念感,便与任何好莱坞套路商业电影无异。
前半段把Neo设定成游戏设计者以为要推翻此前构建的世界观,稍不集中精神就容易陷入云里雾里,喋喋不休的台词仿佛一个中年老男人的消极抵抗,甚至还出现自讽华纳的赤裸台词,与宏伟严肃的科幻议题格格不入。当真相一步步揭开后发现电影仍旧是在探讨真实与虚幻,新的危机只是系统又一次更新换代,再用频率密集的情节闪回完成自我致敬,这就像深陷中年危机的男人面对一脸懵逼的观众自顾自说着曾经过往的辉煌。然而故事油腻外动作特效也没有更多新意,在工业体系更加成熟的当下仍在自我模仿着子弹时间,与当初的惊艳天壤之别,中国功夫元素也更多被剪辑拼接所替代。作为一部续作也许它称得上及格,但作为一部观众等了18年的神级IP续作,电影给到的答案仅仅是一次又一次的回望。
当然most厉害的character当然is阿祖啦,chinese英混杂的language给人feel非常odd但又ridiculous呢。
我有一种感觉,我感觉我的一生就像是在等你。
听到那个对法语骂人形容的时候我还是初中生 然后竟然还真学了法语 😂
其实由小片段组成的长片只要主线清晰,片段能服务于主线一般都比较讨巧好拍,比如《盗梦空间》比如《迷失》,本片其实也不例外,小片段里面的文戏自不用多说,打斗片段里那场钢琴夹手的水下剧院戏也还不错啊,不知为何得分如此低,难道大家不喜欢《西部世界》?多加一颗星以示鼓励。
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