Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?
前半段弱菜鸡蓄力聚神,后半段钉枪女百步穿杨。
md现代人生活好无聊,还不如看我的扫地机器人扫地有意思
7/10.
新瓶装旧酒,数字人工智能+疫情隔离环境配合德帕尔玛那种传统惊悚视听倒是玩出了一套新鲜的质感,隔离空间和高端的视听也为女主社恐提供了足够的表现空间,过早交出真相让后半段叙事重点飘移了,发展到最后甚至有点跑题,对媒介交融和疫情影响的讨论也跳跃在公司灭口的层面,和期待的效果大相径庭。另外实在是第三幕太差了……三个反派瞬间被降智,好在摇镜运镜的调度非常亮眼,足够调动情感。
很疫情關懷,plus data + privacy + metoo.
制定规则者违反规则往往可以逍遥法外,像剧中这样被反杀只能是底层人的美好愿望罢了
有问题,别人帮不上忙,就自我克服,最酷的女孩。
大数据疫情时代包装下的犯罪片,导演还是想表达数据化带来的信息无处不裸露在外的惊悚也如同Angle极其敏感的表演一样。中间有场戏镜头把她影得很小,紧贴着墙走出寻求安全感,外界环境放大为噪音污染,摄影机好似尾随窥探的运动,妙用楼梯、机房、长廊等场景压迫感、窒息感、恐惧感表现淋漓尽致。
有点无聊,除了社恐女主说话的语气好像一个社恐朋友lol
一个很好的小点子是撑不起一部好电影的,可以说灵魂脱离是个好点子,但是逻辑不够完整剧情冲突也不那么明显,靠大量的动作和打斗戏来填充未免让人失望。
现代社会社恐症患者愈来愈多,这可能是高科技的通讯设施造成的某种负面影响吧。不过这种病还是可以治好的,就像片中的社恐女孩,只要积极参与到社会活动中就行。
惊悚故事拍的很乏味,观感很酷完全基于镜头运用,仰视斜角,所有角度几乎没有一个是正的,压迫感就出来了。
网络版后窗?这样监视,总让人觉得人工智能后面是人工操作
剧情不错,音效满分,主角一带上耳机就有降噪的音效,诸如此类的小细节很有意思
概念有的,前面节奏还算紧凑,后面剧本又糟糕,把控能力也全面坍塌
很轻松的一部影片,暖暖的结局,相信人性本善。
6分。前1个小时一直在想,我在看啥。后面kimi联动,热血2分钟。体会,1死宅家中常备射钉枪,2干掉几个人后你的社恐就好啦,因为不喜欢的都可以干掉啊。
索德伯格这几年还一直挺与时俱进的,后疫情时代的恐惧与症候,这个故事不仅仅是希胖《后窗》的变奏,某种程度更是老帕尔玛之风的当代重现,好几段想起了《姐妹情仇》。像他之前《失心病狂》,都采用了一些非常规的视角,尤其是女主在第一次尝试出门前,两个前后对照的垂直仰俯拍,索德伯格最近也太高产了点
绕了一个大圈子讲了一个非常简单的故事,还没讲好。女主选角有点问题,演技除了紧张就是不适感,让人看着不仅着急还非常无趣。拼拼凑凑了一些人,最后一场无聊的打打杀杀。房子不错,多一星。
我可能先入为主,因为一头蓝头发进去看完了,但是看完也就这样,没有太多惊喜,倒是女主的蓝头发给我留下深刻印象,that is all
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