看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。
电影意义已经超越其本身,请华纳出正义联盟2。我还有很多个4年可以等。
【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。
这他妈才是真正的正义联盟,太好看了,我拒绝把几年前看的那玩意儿和这个相提并论
不是所有导演剪辑都能化腐朽为神奇,“跟原版不是一部电影”不等于这部就是好电影。与其说是重构不如说是注水,从叙事到节奏甚至到音乐都是三流水准,拖沓的彩蛋更是散得一塌糊涂,全片像个 mediocre 毫无天赋却对自己作品爱不释手的作家不愿取舍的裹脚布,metacritic 的 5.7 分更接近我心目中的评分。其实我没搞懂 Zack Snyder 怎么就封神了,明明他拍的一堆电影都很平庸,最出彩的可能也就是斯巴达。DC 粉是不是有点太饥不择食了,到处给 DC 电影为啥不好看找借口,于是就怪在华纳上了把希望寄予导演剪辑版。
四个小时篇幅完成了隔壁家用了n部超长预告片外加正式集结电影才完成的新成员引入和角色塑造工作,还附赠一大堆爆炸糖。Cyborg的人物弧做得尤其棒。不需要学漫威,DC有自己的路可以走。四颗星给电影,一颗星感情分。
如果不是一言不合就放慢镜的话,其实也用不了四个小时,不是很重要的剧情也都放进去了,倒不如说是不剪辑版。
父爱如山。。。
整体故事跟17年院线版没太大区别。只是钢骨,小闪变得更有存在感了,并且一些情节更加流畅完整,细节更丰富。
依然还是扎导那些让人想吐槽的小情节。见海王给钱什么梗?村民粗俗的语言想表达什么?海王只是游走了村民就唱这么悲情的歌?海王是不回来了还是要死?然后镜头一切给露易丝又唱歌?连续用悲情的歌不觉得有点过了?天堂岛战斗把堡垒封起来荒原狼就打不破了?战士的牺牲有意义?比尾灯好的是风格统一了,但也就那样。
片子本身4星,但是给满分是致敬片子命途多舛又传奇般的故事。整体在情节设置顺序上比院线版合理太多,因为时长原因在细节上处理都不错,色调风格也都是扎导原汁原味,打斗戏也比院线强太多。缺点有不少,慢动作镜头滥用,part3开始结构松散节奏打乱,扎导处理多线叙事平衡感还是不太行,闪电侠人设依旧没有立住。最后epilogue基本上都是扎导为自己和粉丝量身打造补拍的最后一部电影的放飞之旅。这部承载着太多的故事和回忆、悲伤与热爱的片子,for autumn缓缓淡去,在hallelujah的钢琴和歌声中,扎导不仅在告别自己挚爱的女儿,他同时给了自己和粉丝这样无比宝贵的机会,让我们对真正热爱的东西,对值得奉献的东西,体面地说声再见。英雄永存,信仰不灭。不管别人怎么说,在我心里扎克·施奈德是一位值得尊敬的艺术家
扎导的导剪版果然是又臭又长,时间再长也只是堆砌了一些杂乱的信息量和大可不必的慢镜头,人物有一个算一个,全是符号,故事除了更拖沓,跟尾灯的院线版本质上并无差别。
太好看了!这才是该有的正义联盟,剧情完整,场面宏大,全场最佳非闪电侠莫属,DC宇宙开了个好头,17版那是个什么鬼东西
4个小时啊,真的好长!虽说食不厌精脍不厌细,前期这慢镜头也太多了。总体来说气氛营造和人物塑造都有提升,最后的大战也很好看。不过超人展现的实力太强了真的让其他角色的努力看起来极无用。就像孙悟空本来可以带着唐僧两分钟飞到西天,非要一步步慢慢走。过程自然是好看的,西游记还可以说是为了磨练心性,这里就是看了个寂寞。我真心爱现在的每一个选角,尤其要数神奇女侠和小丑。另:每次看亚马逊女战士作战总会感慨,多么美好的肉体,多么美好的脸,怎么就偏要用冷兵器对抗魔法攻击呢,再勇敢也是白搭啊。能不能考虑跟隔壁黑豹学学科技立国?
凌晨三点多看完
别扯什么时间太长,某些电影原计划还不是拍一部,因为超时了又舍不得删就把一部拆成两部卖,隔一年上映赚你两份钱,你就屁颠屁颠上赶着去跪舔,人家一部给你放出来,你还逼逼赖赖嫌人家时间太长?
看啊,什么是真正的友谊,看啊,他们那么的威严持重。For Autumn, for Justice League, with love.
火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……
有一说一,尾灯虽然菜,但是他好歹能够把故事干净利落地讲明白。而咱们自视甚高的扎导,用一堆不知所谓的慢镜头和不痛不痒的废篇硬生生地堆砌了一段四小时的暗色调MV。
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
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