好也不好,坏也不坏,维瑟米尔居然有着这样的过去。
在虚置的疫情背景下,透过一个家庭裹挟出接二连三关乎成长、生活、地域、教育、死亡等诸多问题,到头来发现所有答案都是无解的,只好在逐步解题的过程中品尝痛苦生活中爱的个中滋味。剧作蛮“老套”,许多桥段功能性极强,还好对生活细节的细腻还原以及林嘉欣和方郁婷的精彩表演给影片注入许多温情。
杰威尔插曲最大赢家,亲子关系上的相爱相杀很写实,一些很温情的时刻就尽在不言中。
炫酷的动作,设定符合游戏粉丝,最后的杰洛特让人心一动
前半段十足就是红白机年代的某个JRPG的剧情,后半截强行煽情、转折、拨高,终不过拉到“大家都有错、也都有理、但只有我是主角”的程度。对白装腔作势、配音生硬无感、场面浮夸虚饰、人设光环逆天、逻辑不能深究。再加上完全2D的倭式风格的画面,怀疑从倭国拉个游戏制作人搞出来的。无论从游戏、动画、或者电影来看,都乏善可陈。[ZXZJ]
作为游戏系列的前传,杰洛特有出场,可以猜猜看动画里谁是白狼w
还是不错滴。画风和游戏很像。剧情人物都不错,该有的都有。
身体发肤,受之父母——从美国回到中国大陆,这母女三人都要面临着不同程度的「发肤切除」手术。这是一部少有的不在「旧爱重逢」框架内探讨身份认同的作品。影片聚焦的是《美国女孩》回归「原生」家庭之后的事:如何在中文语境下学习,如何与渐渐疏远的父亲重建亲密关系,以及如何与「死/神」布施下的厄运博弈。不幸收到「死亡」威胁的上一辈人显得无辜又无奈,用「全家本来就是应该在一起的啊」这种话安慰下一代。既然「死后」世界不可知,不可测,与其「求神拜佛」给全家人灌输迷魂汤——让全家沉浸在一种「消极」抵抗的氛围里,不如相信科学,相信客观事实和规律——按「大哥」周秉义「识大体、顾大局」的政策行事:生如果不伴随着死,就无所谓生。哲学的本质是让你走出大脑中的认知世界,去发现外面真实世界的本来面目,帮你做出正确的选择和判断。
这整个不是狼之噩梦,是我的噩梦🚬
没什么意思,游戏没玩过,混时间,为什么波兰的森林里开头是一家子黑人啊,剧里这么搞也就算了,动画片还不能纯正点也是服了
还行,女术士挺漂亮,就是还是悲情,希望有空能出一部阳光开心点的
猎魔人的剧情比较长,之前的电视剧改编剧情太不流畅,让人感觉看不懂。这部改编动画至少讲了一个完整的故事,但是不够精彩和完美,完全没有表现出猎魔人的味道,很平庸。
再怎么也没想到看片名看海报挑选的电影竟然是部动画片,风格线条啥的都偏简化!其实感觉要是用真人拍的话会更劲爆,会比动画的效果好!
电影仿佛像截取出来一段时间的生活,一切感情和事物的转变都还在潜移默化,人物没有彻底蜕变,也没有幡然醒悟,他们每日生活仍旧劳心费神,一样缓慢地伴随着时钟指针在行走,但总归在走,快乐和痛苦此消彼长。
很片面,又很写实。围绕着夫妻,姐妹,母女,父女,家庭多维度的情感脉络。减弱了所有的戏剧冲突,用尽可能生活化的情绪状态来表现故事。
时间流逝,抹去欲望,却没有抹去最初的愿望。
Everyone is hysterical.
看的时候我出戏出到了张艾嘉,太像是一个十年前找到张姐张姐不拍的剧本质素了,成片拍成这个样子看完之后也只能感叹一句,怪不得张姐不接。又是一部要做母女极致矛盾的电影,表达的它的存在,但细节上不愿意挖掘,只会疑问和感叹并发,电影拍得很旧,对话仍然要靠在饭桌、茶室等这些场所才得以完成,脱离了这些常规场所大家好像就变得不会讲话,“沟通”是这个家庭的第一大问题,因为没有“沟通”,所以产生了信息不对等,从而制造了许多误会,所以这部分拍好是必要的,现在变成了电影不好而造成了这个家庭的恶劣情况,我认为有失公允,这相当于悬疑片就是不拍凶手你当然不知道是谁一样。林嘉欣时好时差,主要是人物写得有问题,她这几年一直在个人状态和角色适配的调整上进步,方郁婷一般,但她有点像马斯晨,所以有点耐看。
完全看不下去,叙事松散,故事老套,画面也毫无美感。。。
男女主角版。哈哈。
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