剧情介绍

  1940年代早期,第二次世界大战即将结束。激烈的持久战使苏联军队和德国军队都日渐疲惫。德军一辆极具攻击性和破坏性的巨型坦克“白虎”,屡屡将苏军的坦克轰炸得机毁人亡。而这辆势不可挡的强大武器,总是从战场的硝烟中幽幽出现继而转瞬消失,没人能够确认它的真实存在,当然也无人否认。苏军指挥官决定建造一辆超级坦克T-34坦克的变种,与之抗衡。操纵该辆坦克的车长伊凡·纳季亚诺夫(阿列克谢·沃特考夫 Alexei Vertkov饰)是一位传奇人物。他曾在操纵坦克时,被“白虎”轰炸得体无完肤。死里逃生的伊凡不但活了下来,更拥有一种读懂“坦克语言”的特异功能。他坚信神秘的德军坦克“白虎”确实存在,并决心摧毁它。
  由俄罗斯导演卡伦·沙赫纳扎罗夫执导的战争影片《白虎》,入围2012年第15届上海国际电影节金爵奖-最佳影片,并入围2013年第3届北京国际电影节国外展映单元-俄罗斯影展。

评论:

  • 謇淑静 1小时前 :

    【0.5】不是很能理解索尼又拍一部《毒液》的意义是?况且这部还要更加苍白无趣、七零八落。

  • 由流如 7小时前 :

    估计有最初的一版剧情,希望也能有个导演剪辑版。

  • 锦柏 2小时前 :

    看这个时长就隐约觉得不妙,果然剧本稀烂,就这可别叫板蝙蝠侠了,还拉来迈克尔·基顿这昔日batman,漫威现在真是连简单的快乐都提供不了了,真是浪费了吸血+基情的题材,也就女主的颜值可以看看,另外莱托现在是怎样,专门致力于让大家在片中看不出来自己么。

  • 米秀妮 5小时前 :

    居然在一个商业片里看到大量的散文式叙事,刚变身那会儿用OS配合画面讲人物心理,编剧也太偷懒了,而且都2022年了,美术和剧情观感还像是20年前的产物。(警察去女主家不拿吃的,反而摇猫厕所来吸引猫,而且里面就一层不到1厘米的砂,我?)

  • 梅敏 3小时前 :

    1.5吧 导演水平不错 能看出来已经很努力了 这种超级“英雄”电影注定失败的原因 除了角色本身毫无魅力以外 就是起源故事非常单薄 配角少而无聊 换句话说 不是随便哪个弟弟拉过来都能拍独立电影的 毒液也是一个道理 这些反派出身的小角色是撑不起来一个完整故事的

  • 昝素怀 8小时前 :

    整部片子就突出一个无聊……好莱坞的编剧问题已经大到演员特效IP什么都救不了了

  • 甘锐利 1小时前 :

    啊,我还挺喜欢的。开篇很吸引人,后期对反派角色的描写有点浮于表面和刻板。

  • 钭寄文 3小时前 :

    演的倒是不错就是剧本太没啥创意了。除开吸血蝙蝠这个设定那个爪子,那个紫色的shift(还无CD),医生,这绝对是莫伊拉家族早期纪实片(doge)

  • 运轩 0小时前 :

    请听题,影片中有一下元素或者台词,请判断这部电影的类别是?

  • 轩锟 6小时前 :

    没人在乎我为什么突然变得强壮 & 我永远不会系鞋带

  • 阳彤 1小时前 :

    50/100 听到I am Vemon那句台词还真的可以比肩毒液2,当然莫比亚斯要比后者好太多,至少它没有令人昏昏欲睡无语的碎碎唠

  • 步良工 7小时前 :

    不太明白索尼为什么又把毒液给拍了一遍。尽管多少还是比《毒液2》强点… #补标#

  • 雅倩 7小时前 :

    漫威的升級版吸血鬼亂戰。算是給小朋友看的片子吧,各種直接和幼稚,完全不需要用腦。蝙蝠耳辨聲那個表現/特效算是有點意思。導演交了個及格作業,但其實乏善可陳。竟然還是期待續集的,因為想看Adria。很喜歡leto,多給一星。希望續集能好點。

  • 频梓倩 0小时前 :

    3星半吧,没有这么差,比毒液2好多了,故事虽然简单但是流畅性还行,槽点当然也很多,比如反派转变的也忒快了点,彩蛋很有续集的想法啊

  • 静妮 9小时前 :

    吸血侠。似乎漫威自复联4后推出的几个人物越来越水,感觉都是拿着同一个剧本,换身行头加些特效就来圈钱了。两星半

  • 索问香 3小时前 :

    个人觉得比猛毒好看,尤其打斗放慢的时候,可以更清楚地看到特效和化妆的效果。三分半。

  • 莲柏 3小时前 :

    D— / 好于「毒液2」,就算再烂再敷衍去掉漫威油滑喜剧or麦麸套路也清爽很多,但凡吸血鬼的设定再帅or残暴点至少观感会好一点,杀人杀的也太匆忙毫无仪式感。

  • 郭秋柏 5小时前 :

    暗夜博士:莫比亚斯 2022.7.20 医疗DNA这个早晚会实现。卡西欧。 真蝙蝠超人。地铁前边顺着风飞翔太帅了。细节很惊喜。

  • 高浩瀚 6小时前 :

    典型的决定了结局然后瞎写故事 当下阶段的漫威电影真的不能考虑逻辑 因为主题公园有什么逻辑?

  • 茹雪 5小时前 :

    真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,

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