一对老友在公路旅行中被困沙漠,屡次求助无门酷暑难挡使他们暴力相向。
欣赏不来这种电影,乱七八糟的,完全是浪费时间。
好恶哈哈哈那块黑色长方体坠落到星球上,我们:2001太空漫游!😂
没觉着恐怖,什么也没觉得,只觉得这是逗傻逼的
颠覆、矛盾、混乱、痛苦、不知所云、不着边际。总有人对它嗤之以鼻,同样有人将其奉为圭臬。
本来我在无精打采的拨柚子吃,然后发现画风逐渐变态,你要是这个风格我可不困了啊……
历史的框架下试图用双方立场的两个好友切入讲故事限制还是挺多的吧。
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
苦心孤诣的想概括自己生活的世界有多么不堪,不断拔高审视的高度,没有任何的关怀与怜悯,粗暴的将自然法则塞进盘根错节首尾咬合生生不息的人类社会,自己想阐述的观点反而将自己曝晒在单向度的炼狱循环当中,失去一切意义与价值,正应了那句老话,你要是这么说的话,那话可就不能这么说了。
技术跪了 画面吐了
预告挺惊艳,正片挺失望的,感觉导演没有在好好讲故事,想靠装逼猎奇来吸引观众但那特效和画面还不够装逼
这是部政治人性片,隐喻太深不敢明说,怕豆瓣再罚150万
好怪哦,再看一眼。就想象力来说,还好,有很多其他电影的影子,美术设计没有太让人眼前一亮,更多的是不同文化元素的拼贴,需要导评音轨的解读
光怪陆离,荒诞,战争,毁灭,开端,一切即是结束,也亦是开始。
这是碳基生物能整出来的活?艺术过于超前了吧。
制作的很棒,定格动画很流畅,猎奇至极,但我实在是无法理清这段故事
看到结尾我看了个寂寞到底讲了个啥??就是独特画风恶心人?对比我还是喜欢之前那个独特画风狼屋的起码有剧情
没完全看懂不敢乱讲。单从画面和技术角度看是真的“封神”了!实拍和定格结合流畅,场景、人物、怪物的设计十分出彩,视效推到顶点,脑洞大的惊人,看完有种说不出的诡异和怪诞,好像看懂了一些又好像完全没明白。
想看明白那是挺难的,没几十年精神分裂的功底是不行的,不过确实如人所说,挺牛逼的!
预告挺惊艳,正片挺失望的,感觉导演没有在好好讲故事,想靠装逼猎奇来吸引观众但那特效和画面还不够装逼
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