笃信风水命理的许文强 (森美饰演),年约30岁,自出娘胎便被述数师批命为克星, 更因犯下了「残酷一钉」的咒诅,将於30岁便走到生命的大限。
当大限将至走投无路之时, 误打误撞来到博览馆工作, 可惜博览馆亦因游客越来越少, 面临倒闭的危机, 又是死路一条, 文强绝望失意之时,
竟遇上一神秘人(上帝) , 同时博览馆内的历史人物亦神迹地翻生,文强心生一计, 将他们组成一队奇兵令博览馆声名大躁, 重拾光芒。
正以为命运可以从此改写之际, 宿命的威胁又再次临到文强与一班奇兵当中, 究竟死亡的大限以及「残酷一钉」的诅咒, 又能否被解开。
在展馆内,文强与一众历史人物, 会经历一场怎样的冒险旅程? 他们又能否找到真正命运的主人?
Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。
盖走到海边的时候,场景多么像《楚门的世界》。自由城里的种种,多么像GTA5,看来以后在GTA5里也要对NPC好一点。故事好玩,细节满满。
游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day
比较零碎,世界观设定、观念、人物、观念都比较普通,靠调皮台词醒脑,钱老板骚舞和dude脑残比较好笑。让人想起、但又远不如楚门和头号玩家,没觉得这致敬有多好,只觉得好像是有点玩砸了。两星半
我真的很担心男女主在路中间接吻会被车撞飞!
本来想打两星,不过我同行的朋友坚持让我打一星。
楚门的世界+头号玩家+西部世界+无敌破坏王。从小人物的白日梦,到成为大英雄拯救世界。俗套是俗套了点,但游戏视角真的好爽。尤其是当小贱贱拿出光剑,我一个老星战迷瞬间内牛满面!
W世界
初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。
故事的内核无非是要活出自己人生那一套,无论是NPC或是小角色。“皮儿”相对新颖很多,人工智能自我意识,枪战、爆炸各式特效轮番轰炸足够精彩,主题也没有升华成《楚门的世界》《西部世界》那样,点到即止,特别适合打工人们需要放松的周末。
3;每一句我爱你都写进了原始代码,是中杯咖啡奶油加糖,是泡泡糖冰淇淋和秋千,无论如何智能变幻,里面都是想要亲吻你的永恒浪漫;
放松心情看完,这么好的设定结尾太简单,不过让我心情很好
程序员浪漫起来就再没有其他人什么事了。看电影的时候满脑子想到的都是「游戏还是要靠创意/技术/原创性啊」「矩阵效应失败了没关系,你可以做病毒营销」「虽然AI技术已经出神入化,但大家依然在Youtube看直播」,确实想转发给我的业务学习一下:)
原以为是这个时代的《玩具总动员》,结果不过是又一部《头号玩家》👎🏻
梦回《赛博朋克2077》发售;漏洞百出的文本远比自由城更随心所欲。
认真打游戏的人或多或少都会真心喜欢上几个NPC吧。
第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。
最后居然恋爱正典,这我是没想到的。胡逼了这么多剧情也没到真正敢想敢做,我记得电子世界争霸战2的虚拟人女孩都受肉了,你这里倒还是人鬼殊途。
一顿操作猛如虎,玩嗨了的感觉,就是搞笑,摆脱平庸、重复的人生,似乎不仅游戏如此,现实也如此。
想二刷。。
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