再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
就。。。过于简单,顺利的剧情推进了。很适合在大银幕看,笑笑就过了。
我个人非常喜欢神海这个IP,最高难度通关4部曲➕一部外传了,也算是个小粉丝。
这什么剧啊?我真不理解,剧情完全看不懂,演的也不好看
两星半吧。现代版飞翔的加勒比海盗。为什么全片Tom Holland居然是最后有演技的一个!everyone has the emotional range of a pickle 明明只有两个小时,还以为三个小时那么长。就流水账似的叙事就完了。一看,screenplay果然是Rafe Judkins。拜托能不能不要再让他糟蹋IP了我谢谢你啊!
寻找麦哲伦环球之旅的失落黄金宝藏。不得不吐槽一下《神秘海域》这个片名,不仅和宝藏毫无关系,而且毫无吸引力。荷兰弟本色出演一枚弟弟,女主角的人设、外形、演技都不讨喜。对于宝藏探秘的场景感还是很真实的很强的,但是相对的,剧情好像过于专注寻宝的线索,忽略了人物的情感和成长,这样让人感觉看完之后,对角色没有共情,一个没有记忆点的角色,让人内心毫无波澜。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
5.5,跟去年的丛林奇航差不多,平平庸庸,无功无过,只能说夺宝冒险片套路就那么些,上限确实是太低了
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
前面像十五年前甚至二十年前的电影 从大反派干掉了老板开始就好看了(指动作场面和桥段
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
女反派的竹荪头太难看了,难看的令人恶心啊。故事太套路,有点儿尬。没想到好几个彩蛋,还有续集…
电影还不错,反派女的发型看着好难受,以为是满头的洗发水泡泡。
许久没有看这种类型的电影了,还蛮想念的。荷兰弟的身材真不错呢。荷兰弟要不考虑演个海盗玩玩?空中飞船以及海盗登船战,想到了开上天的寒鸦号。。?
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
2.5,整体不出彩,解谜也没什么感觉,如果是这样的话不如把前面的节奏加快,太啰嗦了,连彩蛋都啰嗦。飞机船戏还算看得开心。
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
IMAX机器故障导致整个画面绿的像钢锯岭,弟娃儿动作戏多的我觉得他赚的是辛苦钱。
上一次看到这么难看的商业电影大概还是《富春山居图》,勉强算是个合格的爆米花电影,但内容实在是老套又无聊,每一步都精准踩在能被预判到的方向
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