只要身着道具服,在规定时间内把任意数量的硬币装入口袋并完成任务,就能把口袋内剩下的硬币通通带回家!这样的游戏,你愿意玩吗?这档零门槛的爱心公益节目,用搬硬币的独特形式,趣味的游戏挑战,做公益献爱心的目的,引领全民参与的趣味旋风,让每一位参与者都能感受快乐、挑战自我、传递爱心。
就一个动作片来讲是合格的 // get到女主的飒劲儿(双子杀手时没有)84年的姐姐演个动作片,演技合格还能凸显出别样的硬派美感,那些讲求少女感的花儿们做得到吗! // 霓虹文化加持+一日游构架,黑暖风比较戳我,额外加1星 // 怎么感觉5D一直在消耗自己……反派劲儿也暴露得太早了吧,让我对整个剧情都没了期待。(好在这种片子也不需要什么期待)
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
再另,女二居然没有名字!!!
低配版这个杀手不太冷和疾峰速攻,情节一塌糊涂,前面打斗刀刀割喉好看结果却是虎头蛇尾
2021/9/20/网大模块化女性杀手大杀四方,主线设定有点像寡姐的超体,节奏明快,赛博朋克风,血浆横飞,中规中矩。
嚯,评论里人均导演艺术家。网飞迅速成立专案组,聘请各位艺术指导为每部电影指点迷津,横扫奥斯卡不是问题。
有一点暴力美学的手法我还是蛮喜欢的,其实看下来和《杀死比尔》真的有点像但是也差很远,没有抓住《杀死比尔》的精髓。动作片不该过分追求剧情,但是真的幕后主使一眼就猜到了,反正也是,整部电影一共就四个主要角色...
真就奇葩的逻辑,小孩的心理比大叔的命还重要??看门的大叔干啥坏事了,大叔命贱?
浅野忠信和伍迪哈里森都是被秒,不像BOSS呀
我本来当爽片看的,没想到Kate和Ani之间那么有戏,大女孩和小女孩的演技都那么有说服力
典型的模式化故事,亮点是动作戏把痛感拍出来了,文姐这是要往打女方向转型吗?国村隼砍浅野忠信那两刀很有老武士片那范儿。
感觉还挺不错的。虽说是有致敬《杀死比尔》的部分,但用不用连鬼冢虎也照搬过来啊……
同为女杀手电影虽然故事简单,在打斗场面和“母女”情感上居然都还胜出Gunpowder Milkshake 一筹,爆爆柠檬to die for🍋杀手和小女孩的双向救赎,最后那个樱花🌸的镜头还可以拍得更梦幻一点~
情节老套但镜头设计有点意思 boom boom lemon 到底什么味道啊
嗯?我发现剧情挺像吴宇森的《喋血双雄》?
挺热闹,可是:杀手奉命杀人,被害者更应该恨谁?杀手,还是指使者?有一颗爱心的杀手,怎么可能在这个残酷的世界存活?而且成为一个特别强大的杀手?做恶不透彻,为善不透彻,首鼠两端,到底要玩什么?主题肤浅古怪,观影过程时时出戏。不推荐。
简单的剧情,血浆给足,出门直接给个 DEBUFF 先,结合日本国情拍得还算可以
就觉得外国人打戏少了中国人的轻盈干脆,不过场面设计弥补了不足。是爽片。就是觉得里面的情感联结和过渡交代有点生硬……但还是能看~
玛丽·伊丽莎白·温斯特德挺飒的,<双子杀手>后转型打女的心看来是挺坚定的,大卫·雷奇也让动作戏保持了不错的水准,除了个别镜头剪辑的连贯性弱了点。
东京食尸鬼 鬼冢虎 小巷里的黑猫 樱花 东京是个很适合取景的地方 非常的赛博朋克 今天正好读到一句话 it’s like two cities in one!很可惜的是节奏有点问题 当然也和情节有关系 女主是一个越来越虚弱的状态 不可避免的最精彩的动作场面出现在前半段 比如傩戏现场那段简直年度最佳 齐茬削手指 从下巴一直捅到鼻梁什么的 看得人高呼牛逼 副作用就是从五十分钟开始频繁看进度条 “怎么还不完…” 然后就是那句be someone less angry 箴言级台词了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved