这也有人能吹起来我是真的想不通。一部短片就能说完的故事硬是拉成了一部长片,贪婪与信任的故事从古至今说了几千年了,可是电影也没拍出个新花样,听他们台词就知道世界局势不怎么好了,竟然敢一人独自留在荒郊野外,实在是让人不解。一部电影从开头就无法说服观众的话,接下来的观感只会越来越差。
紧张到腿麻 不过剧情逻辑上还是有点细节没懂
片子拍的太散了,甚至反派的组织没必要隐瞒男主任务详情啊,直接说不就行了,想去就去,不想去碍于良心不去就是了,非得整一个事后杀人的套路,问题是这个任务也没凸显出非男主不可的样子,整个故事存在的合理性就几乎没有,另外男二一直也挺迷,一会站这边,一会站那边,似乎所有人立场都不坚定。
最近电影有个趋势——简单的故事,优秀的叙述方式。
比较同意把这个长片缩短,叙事更高效一点,现在成片节奏拖得太慢啦,不过极简+末世废土的影像风格深得我心,让男主被大自然淘汰这招真阴呐…
风景粗犷,不少镜头较好。荒漠发现搬不动的金子,正常人难道不是每人先敲下几公斤揣走,先发笔小财,再一起去找挖机么?
horrible!看完头晕 听到外面猫吵架嘶喊 吓一跳。
退伍老兵加入神秘队伍,干的却是鸡鸣狗盗的伎俩,被出卖后愤然反抗……
看了几分钟看完一部电影,还不错,但是不值得花1个多小时看
五分太低了 全片还是很不错的 派派也很尽力
看来大家短评都有同感,前半部铺垫实在不错,后来生硬的转折,派恩什么事情都照规矩办了,也没有任何反叛或者质疑,为啥就用完即弃?所以,这不是老套,这是敷衍!
7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。
男主典型的没脑子还死要钱 居然选择在那等 前不着村后不着店的有再多金子你能带走?
挺好看的 就是逃跑过程有点假 后面追的人没了 隧道里的敌人没有通讯
先回家然后再用北斗定位一下不就行了,。。。。。
整个过程看了力不从心,对话较多,老套的剧本精彩不足
用完即弃算是美国经典主旋律之一。打来打去乱七八糟的不说,还强行安排了一个圆满结局,膝盖要不多中几箭真搞不来这操作。
i can fuck zac efron all night long
镜头冷静,叙事稳当,导演关注了一个群体;但枪战让人出戏,突击步枪干不过手枪,装备精良的突击小队,干死两个,打伤一个,枪法这么烂么;三🌟纯属导演挑了一下病毒谁放的…
螳螂捕蝉 黄雀在后,叫荒野求生更现实,只有三个演员,晒伤妆画的太虐心了。如果让我猜一下这个故事是在哪里发生的,我猜在中东的大沙漠。
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