从拳击切入,主角却是一位心猿意马的拳手,沙发上做噩梦那段想起了我父亲,他少时从文革走过
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
出乎意料的难看,及格线以下的作品。故事线谈不上精彩,转折也很生硬,如同小学生的流水账作文!
外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。
开局还以为有什么惊天大瓜,神反转之类的……结果都没有,剧本平平无奇……而且,一个本来就没有接受过正规训练、且并不那么摔跤的小怪兽,就潦草训练了一段时间,就打败了顶尖选手,这也太牵强了吧。
反抗父权的期待,挺可爱的,来多点这种有色人种女孩和可爱神奇生物的故事!!!
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
还是老一套的剧本,只是把摔角人物怪兽化,毫无新意。只适合在周末凑合看看。
的确,流水线的产品,也没有什么特别亮眼的地方
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
剧情跳得也太快了,不励志也不热血,更不搞笑,算是儿童片
的确,流水线的产品,也没有什么特别亮眼的地方
老套的剧情 从最开始基本就能猜到后面的剧情
全片拍出了一个美国人意淫自己是犹太幸存泽的氛围
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
常规动画,各方面都平平。小怪兽还挺可爱的。
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
浪漫生活小品,平铺直叙的故事剧情,没什么拐弯抹角,却让人赏心悦目,很适合佳节播出。片中受瞩目当然是Katherine McNamara和Arienne Mandi饰演的Taylor&Franki,两人外型靓丽相衬,抢了饰演作家老妈的Melora Hardin不少风头。
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