已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
哪里好了?画质像廉价游戏cg,说动作好也没看出来。居然有近8分?不好意思实在不懂欣赏
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
这制作,说个三渲二顶流不为过
可惜就可惜在剧情较为一般,不是很出彩
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
先是派人假扮罗通杀了他爹,然后散布消息让罗通被江湖追杀,西门仁这招就是妥妥的杀人诛心吧,幸好最后的结局恶有恶报大快人心了
国漫威武,虽不如雾山五行细腻,也是精彩力作
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
还相信那些公公给他画的饼。
春节档最佳!这才配得上大荧幕!这要是台词再打磨下 建模达到雄狮少年的水准 简直配得上9分神作 这打斗戏 太精彩了 比雾山五形写实 比徐克的武侠电影飘逸 打斗戏实为享受
剧情还是不行,完全不吸引人,没有好的剧情再牛批的制作的也徒劳。
水墨江湖快意恩仇,刀枪棍棒耍得是有模有样,文戏依旧式微,西门老爷话可以少些,说教意味委实是过量了。
没看动漫,直接看的剧场版,打斗场景惊艳,最后BOSS动作设计太帅了,故事情节简单,主创应该有参照街头霸王4水墨打斗风格
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
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