虽然音乐和镜头非常克制,情感却非常细腻,听到了周围观众的啜泣声。
最後看畫的時候還是被打動到了,女孩不算白來一遭,留下了些許美好,就像天空的海豚雲。
一说对待伤痛的态度全看自我本无对错,再说家国仇恨历历在目恕难原谅
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
比想象中好看。本来以为是对人性的剖析、过度报道的批判之类,没想到是一个父亲的告解过程。在司机自杀之后,从她母亲的角度终于意识到问题所在,纠结,不解,再到最后的疲惫、接受现实。
在一部幼儿向的动画中见到如此一流的特效对战场景,无疑证明了中国动画整体水平的提升。
思考最深的两个问题1.父母子女的羁绊2.如果我死去,我能留下什么
画质比前作更加优良,剧情依然走环保路线,这次风格像《头号玩家》《失控玩家》桥段爆棚,当彩蛋看也非常过瘾。《超能陆战队》、《变形金刚》、《黑豹》、《怪物史瑞克2》、《生化危机8》、《七年之痒》、《钢铁侠》、《蜘蛛侠》、《复仇者联盟》、《功夫》、《大话西游》、《冰川时代5》、《X战警》、《星球大战》、《环太平洋》、《海贼王》、《哥斯拉大战金刚》……
特娘的 我本来以为是个喜剧,准备高兴一把,没想到这么致郁。
空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
(6/10)爆米花电影,节奏很快,塞的东西很多,但很多地方止于表面,经不起推敲,看个乐呵为场景服务罢了。除了熊二以外其他人几乎都快是工具人的存在了,反派动机过于简单粗暴也禁不起推敲,后期还有些机械降神的毛病。但是扔掉脑子看还可以,小孩子在电影院看的很开心,给个及格分吧。
主角是熊二,伴随着熊二的成长,周围人从嫌弃到追捧,也是熊出没周转不变的内容。
一次意外,造成了多方面的悲剧,影片处处流露出日本人民的压抑,不过只停留在事件表面,没有表达出更有价值的内容。
7/10。熊出没居然都是类超英电影的故事线了,成年人看着也觉得很流畅,技术细节也很好。虽然只看了三部春节档电影但我觉得这片比另外两部成人片都强,剩下的也懒得看了。
这些年日本四大原谅的电影特别多,本片也不例外,看似工整的剧作,有代表性的角色,层层堆叠的矛盾以及最后不出意料的释然与和解,固然能够切中很多观众意料之中的点,但从头看到尾这何尝又不是一种大顺拐
#GRFF34 日本人的处世哲学真的莫名其妙到一个我费解的地步 死的死疯的疯 别和解了 操刀子去把那个爹劈了就世间万物可爱了 信我
父亲的所作所为基本上是让女儿多次死亡 但最后居然是父亲被救赎了 有些莫名
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。不是令人舒服的电影,但通过事件对人物的写实刻画是值得一看的。
一个有点俗套的故事冲突 能和古田新太对阵的只有寺岛忍了 卡司满演技派的
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