像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
我都不知道怎么把这个烂片看完的,多给一星是摄影,没功劳有苦劳。
我理解的一镜到底,是指拍摄过程不cut,cut,cut,一次性拍完,不是他喵的让主角头顶带个摄像机走到哪拍到哪,是要讲究点拍摄技巧的吧。这电影镜头从头晃到尾,我一个完全不晕3D的人,硬是把我差点晃吐了。电影我勉强看完了,应该是资金不足,场景道具透出一股廉价的味道,剧情很是无脑+无聊,接到任务完成任务,没有任何的感情投入和细节刻画,就是这样,平淡无奇想睡觉。1星,自认为不晕的可以挑战一下,我先去吐会,太晕了,观感极差。
然后交叉骨不愧是美国战狼🐺
非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
挺雅致挺有格调的一部片子,本身就是爱情片分类没必要苛责剧本
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?
7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
剧情是真烂,枪战是真嗨。多一星给“一镜到底”的摄影和剪辑。
继《1917》之后又一部伪一镜到底的影片,还是有限场景内的枪战动作片,完整记录从受袭到防御再到反击的全过程,动作较专业,打斗也真实,除开头有点慢热之外,其余时间基本无尿点。出乎意料地好看!一般像这样小格局的动作片剧情都是比较弱智狗血的,但这部片子意外地地不粗糙不空洞,很多细节的铺垫与反转都交代得清楚自洽,如那张胎儿B超影像原来竟是关键道具!阿金斯拍了一部好片,也让我们看到了他的努力和进步。希望可以看到他更多的不同尝试!
剧情还是可以的,看完让我想起一句话:“又菜又爱玩”,哈哈!
娱乐性很强,有过肩视角游戏的感觉,一镜到底的调度比《狂武藏》好太多,看完想给后者打两星。
枪战场面够刺激,但故事情节胡编乱造,不值推敲。
有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。
美帝宣传确实很到位,这大兵宣传这主流塑造,小环境快节奏,可以。
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