片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
我一开始是因为封面吸引过来的,加上以前看过怪兽大学和怪兽电力公司两部不错的电影,对怪兽题材有点初始好感,没想到这部这么的一般。可以说完全可以猜到所有走向了。
就。。。过于套路和直接,真的很像赶工出来的作品。
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
剧情很普通,业余选手随随便便就打败世界冠军了。我还以为怪兽主角爸爸死后经历了什么才跑去打假赛,结果真的就是因为懒➕不想生活在老爸阴影里。而且前因完全没有交代,开头两个主角父辈就死了,但是完全没有交代清楚父辈怎么死的。
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
海天一线的黑白格调,苏格兰特有的格子情怀,独自行走的贵族少年,张开双臂感受风的自由。
可爱死了,吨吨跳舞,父亲训练爸爸,女儿训练小雷本,希望出第二部吨吨跳舞真的好可爱
活下来的理由或许是美丽的,但能活下来的方法难以启齿!
为了节奏,逻辑就可以如此生硬,做工也过于流水线了,图一乐呵吧。
因为之前那版背影海报想看 换了海报就没了兴致 海报的重要性啊 头顶牛角包的红色苏利文跳Salsa 融合类怪物只有鲨爪鱼还算颜值合格 结构简单 人设单薄 不如跳舞
动画片就不要整政治正确了吧,我最后的精神避难所啊。
对你来说
典型的套路片,开头就能知道结尾和要讲的道理,不过开心就好嘛!打打闹闹美好结局,比生活强
母亲在签售会上看到自己的女儿来到现场,老泪纵横,跟书迷承认,自己写爱的时候,比自己处理爱的事情要灵活…
前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
犹太人真会玩,这么些年在政治、经济、文化上把自己树立成道德标杆。 看,我们犹太人曾经好惨你呀!当世界上发生指责以色列的声音,一个更大的声音会淹没掉它“我们以前好惨”
就是拳击手剧情套上了个纳粹集中营的外壳,剧情平平淡淡
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
感动。居然看出了不抛弃不放弃,还带有诙谐幽默。
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