然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
星爵这几年再也没有超过 漫威的电影 ( •̅_•̅ )
无功无过,最后虽然收在共存共生,可全片还是圈在一个院子里无法自拔。怎么把侏罗纪世界演绎出来,还是个问题
或许因为过去的梦太美丽了,后面的坑越来越难填了,只能以这样的方式,与我们的侏罗纪告别。
不带脑子看,看着还挺开心的,小短手再次称霸
后疫情时期事关中国电影行业的生死存亡的希望之星,打个友谊分希望激活人气吧
我最不理解的是
视觉效果和情怀比较加分吧。。蝗虫线莫名其妙,本以为最后蝗虫和恐龙至少还能有点关系,结果也打脸,确实没什么逻辑。。
怎么侏罗纪二十年了,还是走不出去实验室的桥段?
难过。库克死咗,iPhone 14 无了。
真的不算差,陪孩子去电影院看的,非常套路的故事,不过又如何呢?小朋友看的开心,大人们一起傻乐,在放下的大环境下,我知足了!
今年去电影院的频率是经三年里最低的一次,倒也不是没有时间,而是电影院压根就没有能看的电影。
别带脑子去看可以收获超爽的两小时银幕体验,不然文戏全程智商下线,长得像库克设定像不要抬头Isherwell的反派一人在超英类别里尬演硅谷段子等等连串经不起细想的糟烂桥段都会掉价。卖情怀的营销模式从老三部主角团聚首到种种致敬复刻的镜头无不昭然若揭,生硬转折造就的生态环境保护公益镜头甚至大有电影转向幼教之嫌。即使如此,依然可以短暂投入廉价而套路的工业惊悚和感动贩卖,享受也许是最后一次聆听史前巨物怒吼的震撼。
很明显的好莱坞常见套路,前面铺垫过长,不记得前两部剧情的我有些懵。不过后半段还是不错的,恐龙🦕出现的场景都很好看,会不自觉屏住呼吸,洞穴哪里被吓了一跳。最后的恐龙决战让我一瞬间回想起侏罗纪系列电影的经典ending pose。
Let's make 恐龙cool again! What's cool?——Her eyes were green. 然后一枪崩了——See? 当然学《人类之子》也没啥cool的。这些大公司造克隆人要不就是不会怀孕要不就是不会不生病——一代不如一代
无法想象终章能拍的这么这么差,开场一小时就已经有离场的想法,故事怎么能这么照搬怎么能这么无聊?流水线不代表就直接按照第一部流程来,构建了这么大的格局,最后还是局限在一个没有任何美感趣味的实验基地?和第二部的古堡戏的水平差的巨大,全片都是主角毫无目的的瞎跑,看似恐龙动作戏众多,实质拍的难看无比。真的太无聊了,完全看不出任何进取心。环球三大IP口碑崩了两个了,看下一步又要重启哪个系列呢?
emmmm就是那种“你要说它很好看吧,也没有,但你看到你想看的东西了吗,看到了”的电影。槽多无口,不说也罢,套路得我几次在电影院笑出声,当然再大声也比不过同场的其他来团建的小学生和来看图说话的熊孩子就是了
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
IMAX2D二刷完成,当初2015年看的第一部首映印象还很深刻,一晃眼7年过去了
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