不愧是视觉导演出生,有些场面确实不错。很喜欢影片塑造的原始暴力感。不过这爹妈人均神经病的王子(或者说贱民)复仇记,怎么看着这么像《鲁鲁修》……?安雅出现的每一帧都是靓爆镜的存在。
8.1 略微失望,制作全面升级了之后反而显得掌控力不足。但艾格斯在视觉上的天赋毋庸置疑,叙事方面仍需积累作品来练手。
整个故事有些拖沓;妮可讲真相那段演技杠杠的;女主侧颜无敌
但是叙事神神叨叨的,过于拖沓
4.5 #我永远喜欢roberteggers
选莎翁巨著算个败着,但拍的真的足够好看,比《灯塔》是不足的,至于非要和《沙丘》比的,咱也懒得说啥。
看到三个守卫的尸块被钉在墙上组成山羊状那一幕眉头终于舒展了。作品的主线其实是一切隐喻的象征的幻想的非叙事元素与游戏通关般潦草推动剧情的对抗,凡是令人大饱眼福的前者皆可视作Eggers无声的抗议。作为粉丝其实有足够的素材出一个自制剪辑版😇
与期待感相比总体欠佳,喜欢夜戏质感,对于艾格斯来讲风格上又比较匮乏,费劲烘托出的氛围感让叙事毁丢一半,惋惜。
最令人共情的反派
为啥梁朝伟还是这么好看? 东方神兽的设计太棒了,纽特肯定很喜欢~ 说实话,这部影片里的东方意向算是看过的好莱坞影片里最用心的了,没有明显的违和感,值得鼓励
ATJ大妹子贡献了本片最亮眼的视效。剩下的,无论情节抑或是画面,别说看过其它书籍电影,但凡玩过AC Valhalla也不至于吹
先知太牛比了,怎么做到的?说好的最后火焰剑呢
进行了逆向的哈姆雷特改编,这种由流行至古典再至神话原型的逆向方法论可能是本片少有的看点之一,自始至终以视点本身超越时间的处理方法维持了drama式的统一性,通过镜头调度、场景结构等方式基本控制了时间的“永恒”状态,以横向塑造时间,以纵向塑造意识与意志。基本保持了《女巫》、《灯塔》等水平。
“复仇”在现世被认为是野蛮行径,但它才是从古至今贯穿于人类命运的永恒存在。复仇时的我们不祈求诸神理解,甚至将自己放逐于荒野,任凭命运狂风般裹挟着我们前行。复仇是祖先留给我们并印刻在血液里唯一永恒不变的,哪怕穿过死萌之地,哪怕遭受诸神与其追随者的唾弃和诅咒....当举起各自的命运之剑冲向黑暗时,狼群的祖先将引以为荣。
但奈何不若《女巫》般具有现代性,又不若《灯塔》般有力量感,只配了个中规中矩的俄狄浦斯。
艾格斯继续稳定发挥,影像风格比前两部作品更成熟。哈姆雷特的叙事底板,基本盘首先能保证,这次的亮点是通灵后的精神世界和北欧众神的设定巧妙融合起来,对于推进剧情和视觉构建,都产生了十分显著的效果。安雅还是美啊!
北欧的战舞太cool
老套的狮子王剧情加一些类似绿衣骑士的神棍元素。
7分的水平,相比于故事人物逻辑啥的,质感这一点还算不错。演员喊叫越是声嘶力竭,越能代表这导演技法多笨拙,到最后甚至妮可基德曼都开始疯狗叫喊搭配王八剑法了…
北欧玄学之旅(不是)电影院另外两个观众因为血腥场面中途退场了。
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