像80年代三流的侦探小说,拙劣的背景,没什么情感上诉求,女主角形象仍然是一道被打量的幻影。也没有科幻上的追求,打戏追逐节奏烂得可以
与其说《永恒族》是宏大的失败,倒不如说《黑客帝国4》才是——确实有很多前作梗,但却不是情怀式的,而是自嘲式的,尤其与《失控玩家》《头号玩家》之流相比,高下立判。
作为一部重启电影,狠狠地讽刺了重启电影。不走寻常路
比预想的可好看多了,惊喜。认真写啥影评,洗洗睡吧,再来个蓝色要玩
前半截是self-aware的fan service, 还挺好的,后半截可有可无:目的是reboot,两个多小时以后的结果是刚刚把reboot的所有剧情障碍都接触了啊可以reboot了啊!
再怎么怀旧,也没法掩盖那种铺天盖地的失望。电影里对制片方的调侃也到了极致,制片方居然厚着老脸就这么播给你看。这TM不是后现代,这真是不要脸。结尾彩蛋还不忘继续揶揄一番,还不如拍个猫客帝国,至少那玩意治愈,谁看一会都喜笑颜开的。平心而论,这要不是骇客的IP,就凭场面动作演员阵容,几次反转的剧情,7分以上是值得的。但是有那么完美经典的前三部,过了小20年,你就给我看个这?就是谄媚啊就是怀旧啊就是致敬啊。然后狂舔铁粉还舔烙铁上 了。资本是挺SB的,比权利游戏最后一季垮得还严重,那个是真的能力不济,您这个骇客4就是憋着劲使坏,就是消费情怀,烂啊,尤其那调色,调得什么玩意,烂俗格调啊。让老尼奥和老崔尼蒂来个黄昏恋,还说性感熟女?我中间睡了好几觉,又返回去重看,花了一个周末两天才看完。一点不烧脑,烧心啊
好吧第四部就是主创人员通过投影、电视机、记忆闪回和人工复述重温前三部的经典镜头和美好情怀。虽然很失望,但是娜拉在影片开头解释是在华纳的淫威之下被迫拍摄的续集,也在片尾彩蛋自嘲“电影死了,叙事死了。”好吧,我无话可说。
寻找消失的爱人。
即使对角色玩了一把布莱希特,按头让角色把从前的三部戏说成是游戏,然后吐槽一把华纳,就能证明导演团队的高风亮节了吗?
如果有朝一日《黑暗骑士》系列也来个强行第四部,不知道诺兰导演会作何感想?
但三部曲已经很完美的存在了,酷、沉重、充满寓意并且悲壮。而第四部只剩酷了,若不是为了情怀,那么就显得无足轻重,甚至毁了不少印象。
其实还不如拍成爱情剧,可能会没那么难看~6.0
这么美的场景和角色都不能让我耐着性子看完的烂电影。
官方都吐槽,三部已完结,不拍久卖给其他厂家拍
还不错啊,Fans向,爷青回,为了看到第二部给个五星吧
整这么大阵仗,就为了讲这么个故事…两个主角的感情线我也是看得一头雾水,这俩人真的不要再合作了。
编剧当导演的一大问题是,台词太多太多了,对台词过分的依赖
看的有点懵,除了对华纳出续集的调侃和一些前作的回忆外,不知道故事在讲什么。
第四部明显对新观众不友好,看过前三部显然更好理解这部。前半部明显在重复第一部的前半部分,后半部也还不错。Barney成了设计师,Simth也换了演员,结尾也开放性地为续集留下了引子。总得来说,是一部脱离枯燥现实的优秀造梦电影,回到我们进影院的本来目的,经历一段难以想象的人生体验中去。最后我还想说,气功大师也不应该破坏人家家庭。(手动狗头)
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
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