没啥可说的,就这么着吧,国内不引进就不引进吧。。。
挺好看的~虽然有点偏低龄向,但是剧情还是很跌宕的。
认真的吗……队友一直犯蠢拖时间倒也不必…想给二星
最无聊的皮克斯电影。心都碎了。 太空三维版本叮当猫有点意思。
每一秒钟都是好莱坞的套路中的套路,毫无任何诚意。
希望每年都能看到toys系列出新!
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
如果是别人拍,是很精彩的,如果是皮克斯,也只是不错而已。不知道好莱坞有没有反应过来,梗太多会影响本身的故事。
感觉就像是主人的任务,为了把《玩具总动员》里巴斯光年的故事拍出来罢了,而这个故事却没什么新意。似乎看到了失去想象力的皮克斯的样子,为了机器猫猫加一星。
主创没有太用心做这部电影,作为玩具总动员中这么经典的角色,这很不应该。
如果不是皮克斯出品我会打4星,后半段看的我血压上来了
是大橘Sox支撑我看完了电影。这个和toy story毫无关系。
三星都不想打,我不理解为啥要用拍漫威俗套电影的故事拍一个本可以天马行空的动画片。看预告的时候就没有激动,正片更无聊,除了巴斯可爱,猫猫隔两分钟卖萌一次,配角和剧情简直无聊的让我全程面无表情。救命,以后如果动画片也跟漫威一样套路,那经典角色真的是拍一个毁一个
A:送你一个叮当;B:什么都不给你;C:送你一个大熊
又是一个标准化作业,想看新鲜故事的必然昏昏欲睡。讲真看完黑袍之后再看这个剧作的密度和铺梗铺情感的技巧,要舒服多了,果然还是电影刺激。前半小时满满的星际迷航感(稍微增加点群众欢呼会更好),然后大段时间铺搞笑小队冒险(共情部分和巴斯的执著没什么关系),最后把双线合一,抹杀与安居做抗争,这个逻辑巴斯莫名就突然接受了,小猫也莫名叛变了,那就为了保护家园奋斗呗,家园那边还挺支持他;后半段崩的太厉害。享受一些小情节就可以了,挺喜欢万能机器猫和三明治梗的,矿坑那块氛围很不错
全靠对玩具总动员的喜爱看完,电影本身还是有点无聊。
这位导演在皮克斯的工作没有突破,印象里海底2也是不够好的。这部前传更是把这几年来皮克斯缺乏创意的问题刷新了底线,连逻辑都开始不尊重的皮克斯应当是相当可怕的。以视听和剧作见长的皮克斯似乎越来越远,只停留在过去。
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
其实也还行吧。不太像皮克斯,少了些探讨,少了些深度。前半段如果能做的更好(有点浅尝辄止),或者和后半段能连结得更紧密的话会好很多。小猫哔噗哔噗有点萌
可以看到,皮克斯的技术确实是蓝星最强。但是剧情真的不敢恭维,甚至可以说内核有点搞笑。就因为短短的时间与几个专门添麻烦的陌生人相处,就能做到圣母心发作,丢弃自己最初的任务,丢弃多年的老友?要知道最初犯错误的就是巴斯光年,之后一次次执着于任务就是为了弥补自己的过失。这也是老巴斯光年那么执着于穿越回从前的原因。但是通过这种突然的圣母心爆发达到剧情转折,来反应“要珍惜身边人”这一主题真的太过牵强了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved