剧情介绍

影片追随两位牛津大一新生,Miles(麦克斯·艾恩斯)以及Alistair(《饥饿游戏》男星山姆·克拉弗林),他们加入“骚乱俱乐部”(Riot Club)的过程和经历。根据电视特辑所说,骚乱俱乐部成员...

评论:

  • 焦凌珍 5小时前 :

    低齡兒童向,典型的美式套路。如果不是被困在斷電斷網的雪夜,大概率是看不下去的。

  • 雯雪 1小时前 :

    用最精简的语言讲一出告别,黑白转为彩色的设计饱含着作者的深情,再续未完成的作品。

  • 柏云 6小时前 :

    越来越故弄玄虚,越来越不会说人话。恐怖和寓言都只停留在了华丽阴鸷的皮囊。

  • 林晨涛 2小时前 :

    6.5/10。一首童话诗,极美的装置艺术电影。剧情孱弱到可以忽略,红蓝黄绿色彩纷呈,放空脑袋听着配乐享受即可。我很爱这部透露出的诡谲氛围感,上路吧想成就伟业的年轻人,上路吧不问归期。“目击众神死亡的草原上野花一片,远在远方的风比远方更远。”

  • 郜骊雪 8小时前 :

    既成的文本已然是禁锢,而打破现有认识的结构亦是自我重复的,于是足够繁多的符号却纷纷掉落了下来,观看趣味变为了对符号拾捡的趣味,我们对大卫·洛维的期待真的只是如此吗,或者他这次终被自己反噬,从这个意义上讲,电影可以看作人类永远无法走出的困局,亦是创作难以跨越的瓶颈。

  • 项筠竹 4小时前 :

    大卫·洛维的新片,这次没有在美国现当代社会的语境中讲故事,而是换到了英国的古代传说中。或许,洛维更适合这种奇幻故事。

  • 玥梦 3小时前 :

    Wow, 好久没有这种观影体验了:看到四分之三的时候我还跟乔老师说怎么还什么都看不明白,看完后四分之一突然豁然开朗,谜题解开留下无穷回味。有些情节看上去玄之又玄,其实故事不过是一场简单的关于骑士精神的试炼,如何面对自己的虚伪和懦弱,如何化解面对巨大权力时虚妄的执念。精彩!

  • 祥凌 7小时前 :

    800倍速看完后半生但求一死的高文,还挺后现代的

  • 诸雍恬 7小时前 :

    也太爆米花了吧。现在外国人对中国人的印象就是有钱?

  • 豆寄柔 6小时前 :

    有点不如预期,故事新编感觉像是A24在恐怖片之外的支线任务,但蘑菇致幻、异教徒仪式依旧不断提醒观众A24出品。灯光和音效以及人声BGM非常出色,旋转镜头和故事轮盘转出时间的倒错。最曼妙的莫过于两次于危难中看尽不同抉择后的人生,勇气在胆小、懦弱、玩垮、背弃中被锤炼,在一生的悔过中铸造骑士精神。

  • 玉秋白 5小时前 :

    55/100,依旧拥有A24的独立调性:一种纵使风格千变万化但仍以优秀审美和求异心理所延续的精神。可惜本片不成体系的符号植入过多,节奏亦在拖累,让本应赏心悦目的风格之旅在某些时刻显得无比滞重。大卫·洛维的能力自然是不高,说句俗套的话叫只有佳句而无佳章。回头看去,《鬼魅浮生》更像个美丽的意外。

  • 邶觅露 4小时前 :

    What's the meaning of this film?

  • 逮康震 1小时前 :

    D+ / 是我不太喜欢的一类电影,看起来是美的,视听是好的,但这种美又是数字技术所堆积出来的失去灵魂的东西,精致清晰却空洞。A24作为厂牌而成为影像风格标识的结果可能未必会比所谓“漫威”要好多少,作者意识的收敛又是否是受制于此呢。

  • 表元瑶 5小时前 :

    不知道是不是算传记,比较沉闷,前半部的黑白真实的展开一部葬礼的曲折。后半部的彩色仿佛是在演示逝者的这部作品,但依然是在探讨死亡的有无意义。

  • 蕾曼 4小时前 :

    太私人了,实在很难在不了解导演创作背景的前提下,被纯粹的影像和私密的情感所打动。

  • 谭梦菡 3小时前 :

    恨不得夺过绿骑士的斧头一把砍了这群人的脑袋。

  • 费飞扬 6小时前 :

    “人是必须要被克制的东西:因此你当爱你的道德——因为你将因道德而毁灭。”

  • 贰嘉容 2小时前 :

    #22Berlinale 3

  • 林玥 5小时前 :

    用意我大概能明白,用一种反英雄的方式来重新讲高文的故事,里面有一些很特别的隐喻是不是有些晦涩了。但是光影和景色实在太美了,形式上充满了Anglo-Saxon时期的神秘感,配乐也特别棒,几段吟唱太美了。Green Chapel实在太漂亮了。(但漏雨)

  • 望悠馨 9小时前 :

    大卫·洛维有着一种低配版本的时间—影像,在一些时刻,通过场面调度令未来渗入此在,特别是在高文被劫后,在摄影机的一个环形运动之中死亡,重生,如此调度令人想起沟口健二,以及洛维上上部以时间的凝缩作为主题的“鬼故事”。自《绿》的第一个镜头起,洛维希望呈现一部严肃的史诗致敬影史上的万神殿,却又无法逃脱A24的视觉奇观——我们可以相信一些游戏式的镜头绝非他的本意。

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