成龙电影+加勒比海盗+夺宝奇兵+碟中谍+荷兰弟360度展示秀…当然啦,游戏迷和荷兰弟迷们看得开心最重要~
剧情约等于没有剧情,但是对游戏的场景还原做得还是挺好的,这片最大的问题是,男主在游戏里就是一个中年大叔啊,为什么一定要坚持给荷兰弟演,从一开始就错了。
除了飞机吊两艘古代帆船在天上开战稍有创意以外,其他都是标准爆米花制作。槽点和bug太多: 几百年的火药还能点着,金子的重量感完全不对。。。那么大一根金条放你裤兜里试试?
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
值得一看,游戏度还原很高,比如人物外形,场景设置。场景细节到位,动作指导是亮点,成龙迷的我打call!节奏有点乱,前半段太快了,后半段开始恢复正常。
影片有非常努力地刺激观众兴奋点,可是我看不到精彩之处
三分之二才看到海,神秘在哪儿?这类型冒险寻宝片上次看的还是瑞安雷诺兹的《红色通缉令》,同质化严重,彩蛋也雷同。
一方面,这部电影在一套安全却陈旧的模板里面并没有丝毫的伸展和创新,寻宝过程非常简单粗暴,情节闭眼可猜,那些个欧洲名胜场景都快被各大动作片打卡一百次了,云旅游的话也希望游点新鲜景点,每一名演员都同自己的任何一名对手毫无火花,大家都熟练地完成了各自的工作以至于观众无法对任何人物投入任何感情。另一方面,偶尔的一些小trick与结尾的飞船大战又的确非常amazing,让人偶尔怀想起昔日寻宝片的幻梦时光——有多久没有在大银幕上看到海盗船了呢?总体来说,本片还不够精彩不够紧张刺激,但作为偶尔放松一下的一杯可乐(可能还有点兑水)倒还可以尝试。PS,荷兰弟怎么回事?他脱了上衣肌肉怎么那么松?!
三分之二才看到海,神秘在哪儿?这类型冒险寻宝片上次看的还是瑞安雷诺兹的《红色通缉令》,同质化严重,彩蛋也雷同。
太好笑了。。就,也太像游戏速通攻略了主要是。
可影片的缺点与优点同样明显,所以仍然没法成为游戏改编的新标杆。
说不上好,也绝不是烂。和PS3时期的第一代游戏一样,剧本表演配乐特效各个方面都没有出彩的地方,四平八稳到或许看过就可以忘。但对于游戏系列老粉来说,主题音乐响起的时候,还是非常感动。游戏二代表现突飞猛进成为神作,不知道电影第二部的表现会是如何。
成龙电影+加勒比海盗+夺宝奇兵+碟中谍+荷兰弟360度展示秀…当然啦,游戏迷和荷兰弟迷们看得开心最重要~
CGI 部分有点好笑,但是空中撞船什么的还是比较新鲜的桥段。荷兰弟赶紧长个吧,胸肌什么的已经可以了
能看的也就空中飞机的几段戏硬戏,按照游戏拍都会比这个强。以为拿两个火把,下个地下室就是盗墓笔记了。带不起来的荷兰弟和三个混吃编剧。3
没有游戏情怀,纯路人角度。荷兰弟也要下岗再就业了吗?太无聊了,青少年暑期爆米花,好莱坞冒险电影的流水线作品,剧本像是AI写出来的,每一步的剧情发展都是那么熟口熟面,至于海陆空联动,阿汤哥二十年前就玩剩下了。不过从今天开始,我要珍惜每一次能去电影院看电影的机会,“能看尽看”。
画风不太适应,开蓝光这个画质还是怪怪的,脸型总感觉有点日式漫画的感觉,希望以后可以尽量保持原来创作团队的画风进行
毕竟这个已经让我很满意了。(真的,没有各种怪物也可以好好寻宝的好嘛!)
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