世间又多了一部看完即忘的吸血鬼电影,要不是强迫症作祟我大概也不会看吧。。。
很一般,感觉就像是快餐式的超级英雄,恨不得马上就建立起来一个宇宙
可以说没什么惊喜,特效有了,打斗却不行,太水了。主角明明比男二更快觉醒,更熟悉技能,即使不想杀男二,也不可能完全被男二吊打呀。最后的决战,主角就那样召唤一堆蝙蝠,来一个龟派气功就压倒男二?男二明明比主角迅捷,还能被主角插中?女主真漂亮。FBI反应真迟钝的,男二杀了这么多人,才想起找摄像头。全篇过多的篇幅叙述超能力的获得的过程。有趣的场面太少。光是看着都能猜到接下来的剧情。平平无奇。
让我想起游戏虐杀原形。
20220516 看到黑人警官,原谅我串台去了速度与激情。。。
1.5吧 导演水平不错 能看出来已经很努力了 这种超级“英雄”电影注定失败的原因 除了角色本身毫无魅力以外 就是起源故事非常单薄 配角少而无聊 换句话说 不是随便哪个弟弟拉过来都能拍独立电影的 毒液也是一个道理 这些反派出身的小角色是撑不起来一个完整故事的
演的倒是不错就是剧本太没啥创意了。除开吸血蝙蝠这个设定那个爪子,那个紫色的shift(还无CD),医生,这绝对是莫伊拉家族早期纪实片(doge)
特效场面太难看了,一个变身成丧尸模样的超级英雄谁会喜欢看啊?与其这样还不如拍个R级过过重口味的瘾。故事都是意料之中的平庸,我歇了好几次才看完。
漫威的升級版吸血鬼亂戰。算是給小朋友看的片子吧,各種直接和幼稚,完全不需要用腦。蝙蝠耳辨聲那個表現/特效算是有點意思。導演交了個及格作業,但其實乏善可陳。竟然還是期待續集的,因為想看Adria。很喜歡leto,多給一星。希望續集能好點。
我感觉彩蛋比正片精彩,很多场景神似《虐杀原形》
移动时的残影拖尾挺有意思,其他的就哈哈哈了,要啥没啥。
倍速看完,除了托爷是真的美丽其他一无是处。怎么可以有这么无聊难看的漫威电影….
降低预期就还能看 剧本就是那种老套的best friend turned enemy(彩蛋: 凯文飞机无语.jpg
这是一部毫无追求的片子,但它及格的地方就在于它很有自知之明,在给足了预告片中该有的特效以外,没有灌水时长、没有支线剧情、除了俩主角外其它人基本没有戏份、甚至彩蛋都有一股悍匪般地直白
期待越低,收获越多,爆米花指数尚可,与《毒液》如出一辙,只是蜘蛛侠的宇宙都把反派正拍,这终极一战怎么打?
居然比毒液2还难看,身为索尼超级英雄宇宙中的一部。离开了漫威还真是不行啊。剧情老套,用了N遍的模板。还是能拍成这样。一个关系密切的人物,获得和自己类似的能力,最终成为自己的对手,并最后忍痛干掉他。黑豹里看过,奇异博士里看过,绿巨人里看过,毒液里看过。拍了那么多遍,还是毫无创新。无关紧要的情节太多,整体拖沓。为什么这么久才看完,因为每次看不了几分钟都忍不住去玩手机。这在之前看其他的漫威电影是不可想象的。
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
那个啥,多次走神,真的很无聊哎,完全没任何记忆点又拖沓的节奏。
杰瑞德莱托对于莫比乌斯的角色挖掘深度不足,表演完全流于表面,而且导演对于剧情节奏的把握软弱无力。特别是将故事核心设定为兄弟内斗,这个是超英片,这样的设定实在是无法打动观众。我在两个人缠斗的过程中,居然看到毒液电影里面毒液和反派的场景,风格设定几乎一样。电影毫无创新之处,实在不值得观看。而且每一个配角都格外的出戏,好像走错了片场一般,完全无法理解对剧情的作用。
我把剧情讲给你听,你可以不去看了。 一个瘸腿博士为了医好自己打了蝙蝠基因,变成了暗夜博士,中间顺便杀了一个变坏了的朋友。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved