比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
可爱死了,吨吨跳舞,父亲训练爸爸,女儿训练小雷本,希望出第二部吨吨跳舞真的好可爱
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
过程中居然联想到《驾驶我的车》,有些症结真的需要所有人都帮你一把才能逐渐解开
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
dancing? seriously? 正片还没预告片燃。怪不得放弃院线提档到线上了。流水线产物,像是在搞笑,该渲染共情的一个没抓
还是老一套的剧本,只是把摔角人物怪兽化,毫无新意。只适合在周末凑合看看。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
标准美式励志动画,“这座体育馆不是你们父亲的遗产,你们才是”。
活下来的理由或许是美丽的,但能活下来的方法难以启齿!
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
故事的结局肯定是能猜到的,但是也有自己的价值输出,也还不错吧
父亲的明星光环,就是孩子的巨大阴影。如果跳舞可以打败摔跤,不如直接躺平!
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
……我为什么要看这么一部电影?情节低幼老套,逻辑混乱,主角也没啥成长性。画面精细程度甚至不像好莱坞作品。我真的觉得还不如国产的熊出没系列。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
故事有点老套吧,不过怪兽用跳舞的套路打拳击还挺可爱的,而且各种怪兽的样子挺可爱的,三星半吧
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
小怪兽很可爱,但是一直爹来爹去的让人很难共鸣
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
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