剧情介绍

  「少女情懷總是詩」,是1977年坎城影展最受爭議的影片,以大膽而唯美的映像,描述一名情竇初開的女學生與她的初戀,而她的戀愛過程中,又牽扯到女同性戀的情節。標題的「碧麗提絲」,是古希臘一位生活在賽浦路斯的交際花,據說她曾經以跟她同一個時代的古希臘女詩人賽佛(Sappho)類似的風格,寫下不少描述女同志愛情生活的詩篇,因此後來成了西方女同志的象徵人物,而她和賽佛所居住的小島「蕾絲柏斯」(Lesbos),更是女同志「蕾絲邊」(Lesbian)這個名詞的來源。1955年,最早成立的女同志組織之一,就用「碧麗提絲的女兒」(Daughters of Bilitis)當作名稱。

评论:

  • 用平松 5小时前 :

    从来没有这么期待过一部电影,我曾经为我出生太晚而遗憾,没有亲自目睹科幻元年的创奇,从来没有想过以Neo之死为结局的闭环故事竟然在二十二年后拍出第四部,我已经无法描述我激动之心情,一定要看一定要看一定要看!!!!!!

  • 雀君之 3小时前 :

    确实不太好,理由可以列出八九个。但是仅仅为了19年后Neo和Trinity的HE也是有意义的。这个HE和这个世界有了second chance来重建,太治愈我了。

  • 梓莉 0小时前 :

    這部電影能存在的條件大概就是當年選角成功而如今基奴哥跟摩斯姐都依然迷人吧,概念大致都是舊的但也還是挺好玩從以前的幾個點繼續講故事, 除了懷舊再加上Sense8演員們一起來也是看得很開心, 而且一種因為前三集沒真正說完很怕被重啟瞎搞的感覺, 自己弄個4斷此後路!(btw後面沒了動作戲倒是變得奈沙馬蘭了怎麼會這樣)

  • 骞天 4小时前 :

    1.如果这是沃斯基导演自己审核的剧本,那我只能说,她的审美和思维还停留在二十年前,套娃剧情,你在20年前拍,大家会觉得很新鲜。拜托都2021年了,尼奥是一个游戏设计师,在设计黑客帝国三部曲,最后发现这个世界是假的,这样的套娃剧本太老套了。

  • 萱欢 3小时前 :

    老版《黑客帝国》充满高级感的哲学思辨完全没有了,令人反胃的配角设定和观感却全都保留了下来。整个影片处处透露着疲态,有点《独立日2》那味儿了

  • 萱沛 0小时前 :

    一切都是这般的直白,相比前三部分的警示,这部则是干脆成为白左在Meta Universe背景下的Manifesto,誓要“用爱发电”,抵抗一切形式的control。男性the one神迹被瓦解,Women power上天入地无所不能。//人肉炸弹的部分莫名还挺…impressive。

  • 税梅英 5小时前 :

    看了三分之一,弃了……这不就是把老版硬生生重来了一遍吗 -_-

  • 铭中 7小时前 :

    John Wick惊醒 发现一切都是自己在养伤时看黑客帝国三部曲后做的一场梦 活着就像不停刮彩票 永远都不知道会刮出些什么来

  • 苗语山 8小时前 :

    这哪是新瓶旧酒或者旧瓶新酒的问题,这根本就是垃圾瓶装垃圾酒,然后打上一个黑客帝国的假冒伪劣商标。故事毫无创意,动作设计一塌糊涂,跟酷这个字毫不沾边。。

  • 褚文栋 7小时前 :

    好像一部草台班子拍摄的碰瓷电影,干脆叫《嘿壳帝国》得了---比如碰瓷《环太平洋》的《环大西洋》电影。

  • 田俊喆 9小时前 :

    虽说基本是粉丝向续集,不过沃卓斯基这个恶搞吐槽自嘲的劲头,多少也有点当年特里吉列姆的感觉了。当年有多炫目的视觉先锋,现在就有多暴躁不羁的自戳双目。

  • 裴初翠 0小时前 :

    导演表达得挺明白了:不是我想拍,有人要我拍……笑归笑,合成人的概念感觉没准会在某种程度上实现永生。如果真的实现,家祭无忘告乃翁啊。

  • 璐雪 2小时前 :

    happy ending,给粉丝的礼物,毁经典续作

  • 驰初 2小时前 :

    谁能想到2021年,黑客侠侣的出现,并没有成功重启矩阵,却重启了黑客帝国的评价,刷新了全民对这个影史传奇系列的认知……各种昔日片段的穿插,自以为埋了精致的彩蛋,强行拉起情怀,其实这是创作者的不自信,大概也是拉胯的起点。狗尾续貂!

  • 逸佑 8小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 法和玉 2小时前 :

    从剧本到表演都摆明了主创「我不想拍/演」的情绪,都这样了,还需要眨眼吗?

  • 闽月明 6小时前 :

    如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。

  • 静娜 3小时前 :

    超感猎杀演员再就业,虽然都是打酱油。

  • 狂姝艳 7小时前 :

    好拉啊...怎么能做到20年前拍的好像今天拍的,而今天拍的好像20年前拍的...

  • 羊舌飞白 1小时前 :

    为什么说崔妮蒂和尼奥一起才是完全体,为什么导演只有一个,在这个充满了任性和放弃治疗的项目中几乎可以看到官僚式的“做奋勇状”的为了证明“我们在努力完成这个项目哦”而做出的一连串稀烂动作和资源放置。史密斯病毒炸弹那里完全是致敬速度与激情8丧尸车桥段。甚至可以说这是一部元电影,从中指射了所有华纳出品的DC烂片是如何从立项到完成的过程(为了这种可能存在的深度一定要加上一星)。

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