《种地吧,少年》是一个傻憨憨的真人秀,傻憨的地方体现在节目组真的要用六个月180天的时间让一群无缚鸡之力的偶像男团在荒芜的土地上种出一万斤大米,精细的妆容,纤瘦的体型,这是很多人对偶像男团的一个刻板印象,而种地吧少年中他们将会得以改变,让我们用半年的时间看到一粒种子变成稻米,看到废墟荒土变成诗歌田园,看到弱鸡少年靠双手种地吃饭,看到林中薄雾,田间炊烟和星空下的电子荒原,相信土地的力量吧,用粮食和蔬菜讲述一个关于改变的故事。
最喜欢的一段是方仪一个人去了马场(台湾这么安全吗。。半夜女孩可以一个人出门,好羡慕这样的社会环境),欺骗着自己,一遍遍叫着那匹白马splash,然后抵着马头哭了,镜头给了马的眼睛特写,充满悲悯与慈悲。
简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。
很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
为啥不上院线 肯定去支持
看到中后段,我发现自己最喜欢的角色是西门仁。其实老爷子是个纯粹的理想主义者,他说他没有错,只是败了。这类角色似乎都比较戳我的点,像是冰海战记里的阿谢拉特,投名状里的庞青云。这部动画里没有办法单纯的谈论好人坏人对与错,立场与想法不同。看到老爷子一对三的时候莫名的心疼...动作戏是真的太太太漂亮了!可以光靠硬桥硬马的动作设计惊艳到你。剧情的话,大体上算为动作服务了,人物塑造还是最喜欢西门仁,他的好多台词我喜欢,江渊也很有意思。
4星。优点跟剧集一样,画风,音乐,打斗都没得说。把剧集中人物拿出来单独讲故事,还讲得不错。
感觉一般,朋友倒是看得挺感动,说有几个点戳中了当妈妈的她。
江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。
表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼
剧情简单,但动作场景一如既往地精彩绝伦。最精彩的打斗场面都在漫画里了,不得不说这是武侠真人电影的悲哀。
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
渲染效果看着太累 剧情流水账 演了个寂寞啊
好喜欢红娘,希望出单独剧场版。
可惜,真的很可惜。西门仁的宏愿,本来是合理的,剧情上却刻画得不够,没有给足理由,甚至逻辑上还有些立不住。因为很难让观众相信,一个志愿于一方太平的人,首先做的不是推翻腐臭的官家,而是杀尽江湖上的武夫。同样的,西门仁自诩看透世事,被问到如何对抗官府时,倚仗的却是三千门徒乌合之众?人物自相矛盾没有立住,就使得故事的真实性大打折扣。其他一些小毛病比如江渊死得莫名(彩蛋暗示没死)、罗影完全未交待来历等等也影响观感。但我仍愿向主创献上敬意,因为我看到他们讲好故事的诚意。武侠是中国独有的文化,已经太久没有真正的武侠作品了,希望枕刀歌后续的故事越来越好
武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》
人物角色都很饱满,配角一个个也都很有特色,动用了大量的武打戏份还有定格招式,能看出制作方对打戏也有深入研究过。
不仅打斗够燃,人物塑造也很有趣,龙顺这个有点憨的角色很讨喜“我终于还可以有理有据的捶死他了”哈哈哈哈~憨萌的人设总是能给人带来一些欢笑,挺好的。
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
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