电影浮生一梦剧情介绍 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2002

导演:

剧情介绍

清末民初,富商林家被一夜灭门,后林家独女林梦辰辗转被卖到不义富商黄家,给家中过世的儿子冥婚,梦辰即将被活埋之际,杀手组织血祭堂的头号杀手晓生,正好接到任务灭杀黄家,阴差阳错间救下梦辰。梦辰目睹了晓生杀人的整个过程,不仅没有害怕,还将执行任务的晓生视作恩人,叶晓生决定将林梦辰带在身边,从此兄妹相称此生护她周全。转眼十年过去,晓生为了让“妹妹”有个良好的成长环境,一直活在双重身份中,他在家中、在梦辰面前是商人叶掌柜,做些洋行的买卖营生。在梦辰看不见的暗处,仍是血祭堂的头号杀手。但晓生不知道的是,自己呵护十年,单纯天真的妹妹梦辰,竟然摸清了自己的底细,还暗中加入血祭堂,成为了自己的女徒弟——新人杀手谷雨。

评论:

  • 鲁尔蓉 9小时前 :

    未来文明外壳下包裹的亘古不变的问题:战争与和平,零和与正和,天选宿命和自由意志。镜头和剧情多有象征意义,古典有质感。人物刻画略单薄,但瑕不掩瑜,多一颗星给这150分钟的脱离现世社会。

  • 谛骏 1小时前 :

    感觉是看完了一部像沙虫一样巨大的科幻剧的第一集。it's just the beginning... 很爽,氛围,色调,音乐,架构,极具宗教仪式感的一部电影,保持了那种宏大、广袤、空寂、哑然的巨大张力。罗马帝国式的框架,原住民驱离故土,勾结绞杀,望族陷落,弥赛亚降生...... 故事不精彩?重要吗😂。只是看到张震演这么个角色,挺憋屈。铁蜻蜓好评,沙虫够粗长大。

  • 端冰凡 2小时前 :

    Denis Villeneuve的世界构造能力是在登月吗,scale又是一个新高,且和那种在蓝绿幕棚里拍出来的质感肉眼可见不同,又raw又真实,舒适度满分,IMAX2D 二刷🈶️。各个角色casting确实适合,男主和父母亲+Momoa的dynamic非常有意思,which is something I didn't expect from such a huge film. Lady Jessica角色最有意思,我也又爱上弗妹了><

  • 晁从丹 5小时前 :

    这不就是个王子复仇记么?

  • 真夏真 5小时前 :

    Villeneuve永遠不會讓我失望。

  • 狂迎丝 1小时前 :

    本质上就是一部伊利亚特:生生不息的战火将蔓延整个宇宙。

  • 窦忆彤 4小时前 :

    时至今日,传统太空歌剧早已式微,以诡计、背叛、复仇、命运为关键词的古典文本,套上软科幻的背景,其实并没有多大吸引力。

  • 雀令枫 4小时前 :

    保罗和邓肯这个设定也太abo了!特效配乐之类都不错,但节奏太慢太慢太慢了,知道是系列电影,但这个引子未免太长了吧!

  • 雀琼英 5小时前 :

    还行,但磨叽的地方挺多。神棍片有神棍片的好,好作品也不是一会儿就插一段神棍影像这么堆出来的。剧情是披着科幻皮的中世纪权谋与政治大戏,很难讲科幻这个元素在这里面的位置有多么不可替代,故事内容与科幻设定的结合不足够,换一套背景一样能玩。只能说考虑到出版年代还是能理解吧。

  • 肖安阳 3小时前 :

    史诗大片一般能做到史很难做到诗,这部都做到了。出色的配乐和音效,把氛围渲染到了极致。一个古典部族故事套上宏大的科幻世界,在熟悉和陌生的感官中交互。导演有一把清晰的比例尺,衡量巨大物体如虫洞到微小颗粒如汗液,特效终于不仅仅是构造视觉冲击,更是置人于其中。

  • 馨玉 8小时前 :

    太猛了。觉得沙丘没办法改编好没去影院看真是大失误。 蒸汽朋克的扑翼机,旷寂的建筑,中世纪的政治经济,克制的节奏。在浓郁的镜头风格和音乐里到底是一万年前还是一万年后就没人在乎了。 空阔的开幕,太期待后续。 (要说缺点,一是这类巨著商业化改编问题,世界观和设定过于复杂,商业电影塞不进去设定细节,会让人对技术细节迷惑,总不能电影自带脚注吧。二是科幻终究是流行文学,难成经典,科学淘汰时间太快了,不到二十年,落后的疏离感就太强,除非太空歌剧。算了,对我来说不是缺点就行,在这日渐趋于无趣的世界里多点打发无聊人生的消遣不是挺好么。

  • 野萍韵 5小时前 :

  • 罗敏思 3小时前 :

    花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。

  • 馨慧 9小时前 :

    挺好看的,就是说,身体的姿态、皮肤的纹理、衣服的皱褶、巨物的沉默移动挺好看的,制造了淹没感和降临感。不过后半段节奏拖得离谱。

  • 烁逸 5小时前 :

    三星都给导演。受原著束缚的行货,声光电用力过猛,表演一惊一乍,剧情基本可猜(比林奇版也好不到哪里),不如更放松的2049和降临,科幻粉不要动不动星辰大海搞得像没见过星辰大海一样,不就是点儿君王臣子梦吗,还不如星战草根世界咂劲。圣经是严肃文学讨论问题的起点之一,科幻就我抄我借我最牛逼我史上最伟大。咦惹!

  • 鲜于飞荷 0小时前 :

    还是跑去看了,2d的。这个剧情真的没有一滴是我感兴趣的,所以不多久我就睡了一觉,然后一看一个小时二十分钟了,但剧情还能接得上,整个也才刚有了点进展,我就又看了下,然后有点事我就直接出去了。大约最后半小时没看。进展是没必要的那种慢。画面就是什么都要追求巨大,huge,然后就没了。

  • 虢妙之 2小时前 :

    零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。

  • 束南蓉 8小时前 :

    当视觉与听觉以一种暴力被控制时,你的体感就已经消失了。这是另一种折磨,有延迟性快感的,但终归会消逝。不乏许多支撑宇宙建立的细节,比如香料的价值、沙漠生存的巧思,但香料到底有何作用、沙漠生存到底有何不同?我感受不到,感受不到对资源攫取的狂热,感受不到人与环境之间的矛盾。我能在敕使河原宏的电影中感到沙砾划过皮肤的痛感,被流沙包围的绝望;《沙丘》里我只能感受到工业产能的过剩与过载。但我也必须说,我看到了构建一个完整世界观的野心,真的有许多帮助观众实现想象的学理性细节。聊胜于无,也许是很长时间内同题创作的最优解了,只是代价并不低,一个能将沿着地平线行进的士兵拍出固态美感的导演,似乎也丧失了对于影像的想象力。

  • 枝兴安 0小时前 :

    某团队的二流配乐也能尬吹?除了配乐还有什么?没看出所谓史诗巨作,只看到对各种视听技术的滥用…在老套和无节制这块确实快和诺兰双骄了😅

  • 桃岚 7小时前 :

    寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。

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