挺爽利的东西,为啥要找这几个港配...格格不入不说,主要不够认真,重音错误连篇,难受...
瑕疵明显,但可圈可点之处也不少,算是未来可期吧。
都在讲民族的身份认同感,那么那些华裔美国人的边缘性身份认同又在哪儿呢?或许生而割裂的人,本该抱歉吧。
终于来了
“我没有错,只是败了。”
3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)
国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
三星半
武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》
小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。
国漫崛起国漫崛起 崛了10年就崛了个这?3D玩不转玩2转3 问题是2转3你也玩不转啊 没个好剧本你玩什么能玩的转?
看的出在打戏上下了很多功夫,剧本很差。知道是写实风格,但是人物设计区分度太差了,除了体型差以外,体型相近的主角,杀手,反派徒弟全程脸盲,后两我一度以为是一个人。人物粗边框在打斗近景的时候会造成视觉障碍啊,太花了。
没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
国漫崛起国漫崛起 崛了10年就崛了个这?3D玩不转玩2转3 问题是2转3你也玩不转啊 没个好剧本你玩什么能玩的转?
灰暗的生活不可能通过鸵鸟心态得到改变,只有坚韧的意志才是人之为人最重要的支柱,这无关在哪里生活,因为没有生活是可以自行明亮起来的。
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
支线做成电影不跟边角料做成主菜一样毫无诚意么。
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