三段看似没甚关系的人和事,却同样围绕著死亡,被命运以不幸的连线,暝暝中连结在一起。在殓房,福伯是这尸家重地的主理人,他和新丁一新一旧,看在眼里的男尸藏婴、女尸全程解剖、殓房轶事禁忌都截然不一样,郁郁的表象原来藏著一段私感情;城市的另一国度,杀手鹫哥为社团盲目行事,赐予死亡却从不问究竟,可是轮火血刃里面,是那不张扬的悲痛过去;死囚监仓内,葡籍厨师终日会见罪犯,在末路上聆听他们的心声,为他们写下未完的心结,再设计一道最后晚餐。福伯、鹫哥及厨师──三个带著灰色的悲情人物,有人逆来顺受、有人乖戾顽抗、也有人玩味玩世,但结果也是殊途同归。
人物刻画嘛。。比较微妙,只能说比TV跳跃式的叙事要好上不少,但实际上水平也很一般。
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
也无风雨也无晴 推荐台版配音 仿佛听到小时候的辰光
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
我觉得制作是可以的,本来期待可以讲一下其他层的故事,主要还是把第一层的攻略又凉了一场,不过把亚丝娜的心路补充完整了。打到后面,感觉桐人老爷是个路人的感觉,hhhh
第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云
3.5;刀剑进击篇01无星之夜的咏叹调,本篇口碑不佳就拿艾恩葛朗特情怀/冷饭来凑。A-1这次的新人监督河野亚矢子发挥地不错,比二代目监督小野学好。 但是本作的制作是不到顶级水准的,与五年前同是剧场版的序列之争略逊一筹。人设也是,改成了户谷贤都,比起之前足立慎吾的有了些许微妙感
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
意犹未尽…但内容是一样的…就感觉又看了一遍…
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
是一个很好的题材,但是拍出来的效果显得有些平淡。虽然是传记电影,但对于一些关键事件没有完整的叙述,只记得前因后果,整体下来就有点像流水账了,过多的故事性埋没了精神
相当合格的粉丝向作品好吗,至少我作为一个粉丝非常愿意为它买票。和第一季的感觉如出一辙,非常好
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
闪光的亚丝娜回来了
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
个人评分5.3/10【D】
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