2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
充满水墨质感的一部战争电影,独特的美学风格让人不自觉重新审视战争片这个类别,原来还可以有这样的呈现方式。
——没错,就是冈田准一。
喜欢这部影片老胶片式的质感,让挺进师的故事更真实,观影就像亲历战争。
爱惨了这部电影的画面质感,画风非常高级,在战争题材中绝对是很新颖的一次创新尝试。
哈 我花了三个小时在电影院里复习了一下日本近代史 挺赶的 考虑改名 跟隔壁一样 无暇赴死
岩洞里大家开始报番号宣誓时,深深地被这种为信仰赴死的信念感打动了。
近藤勇,土方岁三,冲田总司等人组成的新选组和那段历史在其他动漫影视中到是被演绎很多了(比如浪客剑心,银魂,御法度等),但还是不太精通这段历史,基本知道新选组是保幕派、类似警察的京城守卫(抑或暗杀组织)、有着极严格的组织纪律(局中法度)。| 服化道很还原历史 | 改编自司马辽太郎的同名历史小说
多一星给男主的自杀幻想镜头和最后的血雨镜头,个人还是喜欢这种非常带情感色彩的设计。
涕泗橫流。
土方口述生平。电影本身算大制作,最后的鸟羽伏见战役花经费做大场面了。但出彩的点又很难说上,事件描述的侧重不明显。有流水账之嫌。
这部电影估计就是给新选组的铁粉看的,故事的转折什么都交代不清楚直接上来就是桥段的高潮,差不多相当于中国人看三国故事,什么背景桃园三结义三顾茅庐的介绍都省略了的缘故,所以你要是看过司马辽太郎的原著或了解那段历史,电影看起来还行,否则真就是一头雾水,太过于跳跃了。
可以说是一部全片素人的电影,当然也可能不是素人,但的确是一群崭新的面孔,这种感觉很好,恰如其分,让人恍惚间真的感觉这就是那群曾经默默无名却很英勇的士兵。
讲真,每一位普通的战士都像影片中的他们一样,没有个人光环,没有不死的传说,但他们忠于信仰的样子,真的在闪闪发光
缺點是鳥羽伏見之後的段落很像流水帳,而且戰爭場面表現得並不好,有虎頭蛇尾的感覺。
诗性电影让人眼前一亮,新鲜感倍增,残酷的战争用这种形式表达出来,高级又成功。
这是一场非常具有使命感的向死而生,很难想象当时年轻的他们心里怀揣着怎样的情绪去完成这样一个任务,如今的我们只有面对着银幕深深致敬。
电影感和年代质感有了,动作打戏和镜头运动也有设计感,就是这个剧情过于流水账,情绪始终没起来
浙派电影的美学很考究,视觉冲击让人久久难忘,人性光辉在水墨画般的光影里被无限扩大,很震撼。
山、小溪、芦苇荡都很美,这个赞。
冲着来摄影看的。质感像老电影,剧情也像老革命电影就很没意思。画面还成,音效巨烂无比。属于是没剧情看着像游戏,有剧情看着像烂片。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved