看过并没有太惊喜,这种找寻生命意义的片子还是最喜欢《电锯惊魂》,直接、有效、不矫情 :DDD 喜欢的部分:毕加索立体主义风格的量子集合大神、对达利的致敬、通过线条获得信息和转移自己的认真会计、无论怎样的世界都存在的灰色地带、在医院里用猫唤回垂死之人。(杜比音效。3D)
我们从小就听过很多道理,长大以后,日复一日繁琐的生活,让我们忘了这些道理。
比起追求big goal, 我更想活好每一个minute啊。普通人生也很值得。
Coco里多彩的死后世界+Inside out里拟物出的思维世界,两部大靓电影的结合体当然不容错过。不过我的关注点瞬间歪了:最后22号归去的故里,那个地球上越来越大的轮廓,不正是我们地大物博的神州大地么😂
通过死亡审视存在与生活的意义,不算太新颖的命题,而角色之间双向救赎,也是常见路数。但我依然叹服皮克斯的妙想,电影搭建了完整的前世来生体系,把常见的主题与架构讲出了新意。立体主义与CG动画结合,也很是清奇。
觉得跟自己期望值不符。唯一的赞美来自他们真的能把亲子这碗饭吃得那么好。
【A+】概念和原创性都一级棒,故事很能触动像我这种对生活已经麻木的社畜。(看的国配版,那个小灵魂的形象和声音…给人一种“这人怕不是要转世成哪吒”的错觉…………
講了一個非常淺顯易懂甚至於過於簡單的道理。不能否認這個故事本身特別好,但如果能再慢一點,再展開一點就更完美了。
成功以后好无聊的人生,还是人生活一次的态度好哦。
发现自己被录用后是要天天上班的社畜乔伊决定去死。
终于皮克斯恢复到了《海底总动员1》时期的水准,不再给我“加入了迪士尼后每部作品都象被催熟来捞票房”的感觉,特别走心,哪怕再小的配角都有戏,转折位虽然能预料,但惊喜有,音乐不用讲,美术太好了,二维线条的三维感是意识上的突破,这一点比什么都重要,可以说,皮克斯再一次竖立了创作标准。
When you try your best but you don't succeed, when you get what you want but not what you need.
抛去晦涩和说教,生命无论传奇和平庸都是平凡之路,认真感受,去热爱,感恩,日日是好日,希望你活着的每一天都能快乐。找到自己的热爱。
奇幻的心灵之旅,帮助他人即帮助自己,人生不一定需要寻找什么高大上的特定目标,学会好好地活在当下就已经很好🧐😏
觉得跟自己期望值不符。唯一的赞美来自他们真的能把亲子这碗饭吃得那么好。
其实确实是挺小众、文艺气息浓厚的动画,难怪排片那么少,但是相信这批少数的无论有意还是无意进入影厅看到这部电影的人都是幸运的灵魂,也许不算是那种很适合小盆友的欢乐型作品,不过我觉得家长们值得带孩子一起经历这场特殊时空的心灵洗礼,也许这部电影会让你们一起正视生活,珍惜每一个细微动人的细节,甚至,一起正视死亡,正视一个不存在天堂、不存在意义、本质上纯粹只是概率的生死问题——残酷却迟早要面对的客观事实,也许从此会试图建立起不会被轻易压垮的身心;真实世界的部分画风都快不像是动画了;连特蕾萨修女都头大、基金公司之类情节好有趣影厅里都是会心的笑声
生活的意义其实就是生活本身。人的一生对宇宙来说很渺小,但对于自己却无比重要。
我們所經歷的每個平常的日常,就是連續發生的奇跡
活在当下,用力记住生活中的每一个小确幸,就不会在悲伤时感到生命不值得。
皮克斯总是在枯燥平庸乏味的生活里寻找火花,然后点亮它,光芒照耀在每一位观赏皮克斯作品的普通人身上。皮克斯让我这类平凡的人知道我们有平凡的权利或者不平凡的可能性。
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