虽然感觉加了无关紧要的情节,虽然asuna的成长弧线略微扁平,虽然失去了一部分原作气息,但我仍然要给永远的五星,这可是刀剑神域,我的入坑作,我的希望之光。
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
以亚丝娜为主视角的外传,不过时间线稍微推前了点,对SAO本篇起到了一定程度的细节补充,主要是丰富了亚丝娜的人物饱满度,但米特这个角色在吃书设定和转折上都比较突兀,故事和制作算是双双注水了,仅有最后一场BOSS战的打戏还不错,结果第一层通关便结束了未免不够尽兴,不过整体看起来仍是比序列之争有实感,川原砾似是抓住了财富密码,炒冷饭虽不厚道却总能收割到情怀,老实说还挺想接着看续篇的。
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
文戏一般,看个特效。
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
我竟然才知道还有这部剧场版,好看,还是熟悉的味道。我一度以为米特会替亚丝娜挡刀死在一层,没死也是出乎意料了
呜呜这部有老刀剑的感觉了 美美亚总真的好好看
情节瑕疵太明显,桐人出场时机和牙狼这类设定都很别扭,而且突然出现一个前期新角色结局大概不会很好... boss战和各种特效还是做足了,能从明日奈角度看SAO的开端真的很爽
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
我是颜狗我先说,为了女主的美貌打四星,女主真的好漂亮!穿的衣服也好漂亮!我要爱上她了
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
画质肉眼可见的烧钱
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