幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~
法国雇佣大军披阿拉大旗占领山寨关塔那摩,囚徒分枪,报名处刑,人肉炸弹育成教程;阿金四人小队百人斩突围保护要犯,手雷RPG刀枪互补潜入搏击;(伪)一镜到底的低成本动作设计精神可嘉,洗白虐囚的意识形态极其错误;阿金一直跟这位红脖导演合作B级动作片,估计也是彻底放弃好莱坞主流市场了
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了
兰博第三集重现
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
3.依然磕拉了
缺点就是整部电影都是突突,刚开始还好,看点就有点厌倦了,如果多点近战就好了!
情节紧凑,打斗精彩,灵魂拷问,谁才是恐怖分子?
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
缺点就是整部电影都是突突,刚开始还好,看点就有点厌倦了,如果多点近战就好了!
前半截不错,各种战术动作,不吹不黑,中规中矩;后半截开启一人军团模式,一把匕首一只手枪团灭所有恐怖分子,确实就有点扯了,好好的一击愣给拍成吃鸡了~~
嚯,“一镜到底”玩得挺花,看来哪怕是小成本剧本弱,创新一下效果也可以不错。
阿金斯这么牛逼+1星,他的团队一起杀了五百人+1星
本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
作为斯科特阿金斯的影迷终于守得云开见月明,这位老兄这么多年终于有一部能拿上台面的影片了。面对这种一镜到底的拍摄方式根本毫无抵抗力,很难说是导演成就了阿金斯,还是阿金斯成就了这部影片。
又是一镜到底,剧情还不错,但是镜头太晃,估计是只考虑小屏幕,大屏幕看起来有点想吐
俗套
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