本作是根据NAMCO BANDAI Games Inc.制作的传说系列游戏的主角发生的小故事所组成的动画。人设为Q版三头身,风格轻松搞笑。
想表达的的东西太多了…导致显得没有主题 画面配色摄影很美 很有日式浪漫 但是 还是那个问题 太散了 像散文 不知道抒情的落脚点具体落在哪里 几段动画倒是很点题 (店主大叔死的时候真的好难过啊。。有时候人就是这样 突然莫名的崩溃 莫名的离开 留下的人看着这个人活着的痕迹被抹去 除了怀念什么都做不了)感觉大叔和堇是一样的人 都很温暖 很会生活 但是总是让人感觉很疏离 好像人身体在眼前 却没办法真切看清 一种笑都带着悲伤的感觉
是至死不渝的爱情,
这种剧叫做中年人下饭电影,就是你低下头10分钟玩手机再抬起头来,仍然能接得上情节的玩意儿………
“堇是个很有距离感的孩子,这样子(死后)才觉得似乎离她近了一些。”
奔向天空 致敬高山
能把两个女孩子的“爱”拍的那么美
不知为何有些共情 有些人看似乐观广交朋友其实内心是孤独的吧 有些人内向其实坚强而独立
一直在2星和3星纠结 一开始就猜到底了 但真正露出来还是略牵强 这部片子其实不错 没把观众当傻子的电影就是好电影
故事比烧烤之王好很多,但是后半段节奏太慢,情绪渲染太重。
看这个电影很需要耐心,节奏很慢,等全程看下来之后,细细回味,才能体会到故事的美好。
人物过于扁平化,没有实感。按常理来说,宋晓峰这个小人物,从一个被人看不起的小保安到突然入手三百来万的小富翁,你说他不飘,现实吗?就算是人物真的傻或者善良之类的,也没有铺垫,太工具人了。
这也是我唯一一部配速观看的片子
“写作是对离别和挽回的反复练习”,总在重建的是故事发生的时空,这部电影呈现的是事后的时空,企图将无法消化情绪影视化,影像不足以抽象到支撑,于是有了动画。大概明白它想要倾诉的是什么,是我要在分别后的同一个日期走过去和她一起走过的路,吃和她一起吃过的餐厅。海是海啸,是一个地区的灾难记忆,是摸不着又看不见却要追寻的,不敢面对又向往的,是滋养情绪的培养皿,埋葬记忆的墓地,以上能传达到共情之人,但音乐的过度使用、零散而不值篇幅的情节、表演等等都不能让我称赞它…
滨边美波美 后半部分太拉胯了 平淡讲述爱的意义应该更有故事笼罩,但并没有,看的最后就是这是爱?这是什么爱
明明是讲两个直女的友谊,偏偏要搞得姬里姬气,就很莫名其妙🤷♀️
两个小时的意识流看得挺无聊的 美波还是好看的海边的风景也很美
两颗心救赎之后的沉沦,你走之后我便成了另一个你
片子拍得不是毫无亮点 但是这个题材是我心中的禁忌之最 因此只有两种结果:要么极差,要么极好
为什么我看的gl都是be呢?明明比那些bl美上许多,虽然这个节奏缓慢,靠着美女也该高分,而且不是普通的gl,基本上都有映射一些现实…
个人觉得可以直接从一小时三十分开始看 就会更清楚两女主感情时间线是怎么连上的 假设堇还活着 真奈没有看到录像带 是不是两人有可能依旧不会在一起 整部剧表达出来的感情戏实在太隐晦了 堇手上带着的发圈也是蓝色的 就像大海的颜色 也伏笔了她的命运是吗 看完还是有点感慨习惯记录生活点滴的重要性 要是录像带在堇还活着的时候就给了真奈 结局可能就不一样了
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