由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
4个小时,完全没觉得冗长拖沓,把几位超级英雄的背景故事也交待了一下,打斗感觉比复联好看。2017年版是看过的,但完全忘记了讲啥。啥时候两个联盟携手一下?
这部电影的最后部分,还是留下了许多铺垫的,希望还能有扎克施耐德导演的后续影片出现。而最后维克多父亲对儿子的一番话,也寄托了扎导对逝去女儿的款款深情。
年度最佳似乎已经提前锁定。早这么拍,DC电影宇宙也不至沦落于此。女侠惯有的邪魅一笑设定,遇强则强。小期待黑超,终极BOSS!
20200823第一预告放出后:一个猜想:正片还是不如预告好看,粉丝依然有一千八百种解释。2021年看完正片后,感慨正义联盟坎坷多年,终于追上了预告片(5个)里的那个自己。导演剪辑版拥有肉眼可见的流畅与完整,长但不冗长,剧情很紧凑,人物的性格与动机也都合理而不像院线版那么突兀和支离破碎,最后的战斗真的又场面又过瘾。蝙蝠侠不愧那句“because i am Batman”,分分钟联想到HISHE蚁人2里强行复活自己和整部电影。我已经迫不及待要看HISHE怎么吐槽这部四小时的素材库了!
“他如果不交代,我就要来硬的!”……荒原狼搞得笑场好几次,嘴炮类boss典范,攻心二流,战斗力三流。
如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)
黑超的哑光黑它不高级吗,到底为什么要做成反光黑皮啊,蟑螂侠❓剧情没有多大的改良,一些憨憨打斗也很坚定地保留了下来(四侠跳断桥、闪电侠崴脚、男女头槌有来有回等等),bgm的改动是大败笔(e.g. 原版Everybody Knows那段现在看起来像Lois接了个咖啡广告、海王入海简直是网络同人剪辑)——老版是烂,这个版本是又烂又长,还不如不出,给粉丝留点念想吧。唯一让我热血沸腾之处是莱托的小丑登场。
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
比院线版好是没疑问的。尽管主线剧情一样,但1变2的片长,叙事顺序大变(章节式分段,严格来说叙事结构是剧而非电影),剧情到角色塑造都更加完整和丰满,少了尾灯那些插科打诨,暗黑风格更趋统一(调色和超英电影罕见的1.33:1原画幅输出),而且扎导也为后续DC宇宙做了铺垫和伏笔,更多角色的登场和那些可理解为梦境或平行宇宙的末世场景(故事线),野心和格局不是快餐化的院线版能比的,可惜的是或许没后续了。不过被口诛笔伐的尾灯也有点冤,本就是个来救场的执行者做了份内事,重写重拍+素材取舍剪了个更适合院线发行的快节奏商业片版本,槽点比较大也就是直搬了漫威那套过来,最大的锅还是得当时华纳高层来背,7.5。(这版中,仍觉得神奇女侠被削弱得太多了)
更多爆米花,更多小彩蛋,更多慢镜头,更多MV,更多郑恺……DC粉值得更好的,渣导也终究是错付了,华纳锅从天降,更与何人说?
4个小时啊,真的好长!虽说食不厌精脍不厌细,前期这慢镜头也太多了。总体来说气氛营造和人物塑造都有提升,最后的大战也很好看。不过超人展现的实力太强了真的让其他角色的努力看起来极无用。就像孙悟空本来可以带着唐僧两分钟飞到西天,非要一步步慢慢走。过程自然是好看的,西游记还可以说是为了磨练心性,这里就是看了个寂寞。我真心爱现在的每一个选角,尤其要数神奇女侠和小丑。另:每次看亚马逊女战士作战总会感慨,多么美好的肉体,多么美好的脸,怎么就偏要用冷兵器对抗魔法攻击呢,再勇敢也是白搭啊。能不能考虑跟隔壁黑豹学学科技立国?
仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
如果有的话,请给我6个小时的剪辑版。所以之前那部存在的意义是什么,它是怎么做到毁掉每一个人的高光时刻的。
这才是DC宇宙打开的正确方式!同样是磅礴的架空和复杂的角色,没有如漫威长达十年的铺垫,单在一个2小时的公映版中是很容易失焦的(当时看公映版就觉得荒原狼毫无存在感)。4小时剪辑版扩充了该有的故事线,加了大量关键角色(片尾彩蛋),人物更鲜明更立体,最主要是文戏使得整个正义联盟的形象丰满了起来。7.7
去你码的吧,就这根本不值得我坐四个小时,扎克施耐德粉们都有点毛病
扎导,看完这部才觉得,这片子烂真不能怪别人,还是你自己的问题,不用找借口了。
媚拉“你有过真爱吗”
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