希望更三动画的编剧们给点力
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
如果你是真聪明,就一定是善良的人。
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
这武打场面 比第一季还要强 文戏可直接略过
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
保证打戏高燃的一面还添加了很多搞笑元素,像江渊就是绝对的补刀大师,动不动一句神吐槽笑死我了
剧本绝对不差,影版比剧集好多了,唯一槽点就是配音太拉!成王败寇,没有绝对的反派,这就是江湖,“世无英雄,遂使竖子成名”。“侠以武犯禁,没有刀就没有杀戮”,“杀光了侠客,便没有人犯禁了吗?”这是妥妥的在讽刺朝廷啊
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
70吧。一开始动作还不错,到后面就属于看多了那种。剧情嘛就是为父报仇。女的画的好丑。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
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