针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
还有凶手的战斗力能轻松干掉运动达人和警察,却屡屡在女主姐妹手下受挫,而且正常露面时没有任何受伤的痕迹,编剧是赶工交货的吧。
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
但凡剧情合理一点 只有谁是狼的猜测稍显的有趣一点
96年第一部时候杜威小天使说自己25岁了,傲娇的他每部都被人简单撂倒但是不死。25年后杜威50岁了,因为酗酒大腹便便提前退了休,更加坚毅的他主角光环不再,被“狼”杀死在医院。两位老女主这辈子历经五次杀戮却能全身而退,服!
真的只能当娱乐片看看,逻辑设定什么的太糙了
这个系列也到头了。
所以这篇就给了三星
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
毫无意义的js,智障的剧情,垃圾中的战斗机
让一个蠢人拿着尖刀"咔""咔""咔"的乱砍乱伐。。。尤其第一人,前后咔咔好多刀,镜头一转躺在病床上没啥事儿?!职业刀手扎每一刀都计算到毫米?混乱中都能掌握好分寸!
新瓶装旧酒,没有太大惊喜,有些剧情还很蠢。
故事主线略牵强 但是各种小细节太欢乐了 堪称吐槽大会
拉跨,但是也没完全拉跨。整体而言算是对第一部的致敬了。对影片本身的吐槽可以有,但有点过多和无趣了。
看一眼知道凶手系列…杀人总是突然在背后出现 在门后出现 这些真的分不清是吐槽还是老套 而且这个电影一直在吐槽自己的前系列 真的分不清哪里在摆烂
这种电影传统来说第一个出来遇到凶手的必然是酱油,前面主角们不犯傻那就凑不足这么长时间
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
导演骂观众啦!剧组杀粉丝啦!哈哈哈,超胆大妄为的续作,真的是一贯的系列风格。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
因为迷恋恐怖电影,并且对续集不满,居然要亲自用杀戮和死亡贡献完美的续集——有这么脑残的人吗?
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