定格动画的布景能做到这种程度令人惊叹。前30min还像是线性的故事,随后就真得就是一个无比诡谲多变的梦魇,试图从中去理解具体的意义本身就反意义,如同做梦一样,感觉大于内容本身。
我们不能选择自己生活的时代 我们只能选择如何回应
有些画面极易引起不适。
大概是在控诉战争什么的吧,但大可不必用这样引发不适的形式。
末日之上帝视角,当你是以撩拨别人的情绪为目的而达到利益收获得的时候,终究会走到尽头。我难以想像还有什么可以突破到什么样子?
我太期待了!!!!!!!!/迷影与乡愁 其实很正统的
杂乱昏暗的世界背景下充斥着各类畸形怪物,在大量定格模型的镜头下显得真实可怖,以一种先遣队探险式的路线走进下层布满惊恐无序压抑的环境中,看出了压榨掠夺和战争的反讽元素,但导演最终的核心没有能把握到。
只用惊艳到令人乍舌的视觉奇观就撑起了将近九十分钟的电影。
看不懂,像噩梦,没有逻辑性,却可怕!没能坚持看完。
一部匠人作品,Phill Tippet是当年的特效大师,定格动画本身就带有一种特殊的质感,拍成恐怖奇幻电影是非常合适的。虽然没有什么故事可言,但是人物与场景设计及许多猎奇的桥段足以吸引着人看下去。无需多项,只需被眼前的画面所震撼。 7/10
我们不能选择自己生活的时代 我们只能选择如何回应
Phil前后花了30年筹划制作,定格技术是真的棒,画面非常流畅,叙事略无趣(中间我甚至看睡着了两三次),但不妨碍它优秀的视觉效果
柴油朋克+废土朋克 30多年哼哧哼哧搞了这么多模型用了这么多特效,只拍出一个过时的故事。放在1990年,也很老套。(现在7.4分 估计最后在6.5左右 剧情太松散还是默片 二倍速都嫌慢)
除了画面比较有冲击,想象力隐喻和讽刺的情节🐮
画面设计和音乐完美,少一分是看不懂什么意思,有一种反战的感觉
无序中显现有序,丑恶中浮现美丽,一部十分疯狂且优秀的幻想之作
人类用共同想象建构起秩序,这个秩序又成为折磨我们的疯神。
这个电影的完成性高于电影的观赏性 可以说基本没有所谓的“故事” 只留下创作者对世界认知 而我们只能从中进行反思
“教隔壁做人系列”/再長一點,再長一點就好了/多瑰麗啊~
用定格动画的形式制作的长篇恐怖片,工作量巨大,因此非常罕见。巴别塔,黑石碑,电击,吞粪,畸形人,剥皮表演,活体解剖,婴儿献祭,宇宙大爆炸,典型的欧美人爱的猎奇血浆片,脓和屎尿很足。观看过程是彻头彻尾的噩梦。
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