剧情介绍

电视剧《斗破苍穹》第一季改编自天蚕土豆同名小说,讲述了一个天才少年萧炎从云端跌落成为废物,受尽冷落和嘲笑。纳兰嫣然的退婚,又让他看尽世事无常。萧炎被激起一腔热血,此时,药尘的出现和教导,让他重拾天才之名,褪去青涩张狂,成为非凡少年。在斗气大陆的世界,萧炎带着对他不离不弃的薰儿走上了成为强者的路。

评论:

  • 星成 8小时前 :

    半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇

  • 骏强 2小时前 :

    尽量文明的评论:辣眼睛。单线条的叙事,故事设计老套,毫无悬念,逻辑糟糕。顶级教练的女儿,轻而易举的成了顶级教练;顶级怪兽的儿子,轻而易举的拿到金腰带,双双走上人生巅峰。天生神力?遇到困难,念几句心灵鸡汤,然后就被克服了。全市居民都围着这两个“后代”欢呼、雀跃。众星拱月一般跟在主角后面从一个成功,走向下一个成功。我打开头就知道你们会成功,但别成功的这么“理直气壮”、“摧枯拉朽”好吧?整部片子一丁点的悬念都没有,直到最后一秒结束。

  • 芃辰 6小时前 :

    莱文森大大不愧是高产优质导演,去年刚出了成瘾剂量如此深刻社会议题的剧集,这次的生存者又是一场对二次大战的反思与探讨。。。。在奥斯维辛集中营这种时刻在生死边缘挣扎的族群,如果要在依赖牺牲他人性命苟且维生还是与族人同生共死之间选择。。。。彼时彼刻选择在一念之间。 然而,时过境迁从这次人祸中幸存下来的人们又如何面对这样的过去?历史又能如何公平公正评价这样的经历。。。这个故事不似去年波斯语那样黑白分明,但是对于二战这段历史演绎依旧如此深刻。。。。如今年万湖会议一般将残酷冰冷的偏见与憎恨赤裸裸的甩在观者面前,尽管这段历史早已过去70余载但它的余波始终没有停息。

  • 楠雪 3小时前 :

    你就告诉我,怪兽怎么那么好说话,能听从人类的安排去进行摔跤比赛。BTW,BGM好听

  • 春家 7小时前 :

    情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。

  • 葛昕月 5小时前 :

    有些小心思还挺可爱的,舔了一下触角的吸盘把对手粘住了😬

  • 琛振 5小时前 :

    二战奥斯维辛集中营幸存拳手的PTSD,汉斯·季默的配乐也算诚意满满,美中不足的是导演可能对拳击这项运动有什么误解吧

  • 百曼寒 1小时前 :

    You must either conquer and rule or serve and lose.

  • 祥萱 5小时前 :

    标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。

  • 王晓燕 7小时前 :

    女儿接替失踪的父亲,怪兽儿子接替同时失踪的冠军怪兽,赢得冠军,保住体育场!

  • 歧忆安 5小时前 :

    继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。

  • 星皓 8小时前 :

    有点套路,Steve的外形为什么那么像怪物史莱克啊!不过完成度还是可以,现在看完一个正常完整的故事已经很不错了

  • 钞逸明 3小时前 :

    不要再担心

  • 钊佳美 5小时前 :

    不深究剧情缺点,就我闺女非常爱看此部电影这一条,就够了

  • 梓玲 2小时前 :

    动画片就不要整政治正确了吧,我最后的精神避难所啊。

  • 枫华 3小时前 :

    对美式少儿动漫和简单朴素真善美没有抵抗力,摔跤题材我也喜欢(虽然真的很浅),话说女主长得就很IG网红。

  • 然弘 3小时前 :

    题材很好,拍和剪辑得有点糟糕,少数片段拍不错,导演是不是步子跨太大了

  • 盘丹云 0小时前 :

    算是蛮励志向的电影🎬整体的节奏,轻松愉快!我们都要活成自己的样子!father issue?bye bye!

  • 羊舌燕晨 7小时前 :

    个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景

  • 越瑾瑜 3小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

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