这是近年来我看过的商业电影中剧本最为完美的。此前很多相似题材的故事结局不免落有遗憾,楚门的世界,异次元骇客,黑客帝国。不单单是开放结局和达成bad ending的问题。这些同题材的尝试,更多像是在抛出问题而不是给出回答。相较之下,对于人工智能和虚拟世界的问题,这部失控玩家我认为是做了可贵的正面回答的尝试,算是真正站在了巨人的肩膀上。除了在立意上标新,影片整体呈现也多有可圈可点之处,搞笑玩梗不落俗套,特效镜头设计精美制作优良,两条故事主线彼此穿插节奏得当,每一个人物都塑造了较为完整的性格,尤其配角很是出彩,咖啡店员,警官,主角的好朋友,一直举手的老哥,它们在荧幕上的存在能令观众感同身受,像剧中的游戏玩家一样,代入地体会这些AI角色的鲜活生命。个人认为这部失控玩家甚至比头号玩家更优秀。
附长评:
1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。
比头号玩家那种堆砌元素的电影内涵,也有趣多了
7.0/10
PS:马东锡超强的个人魅力撑起了这个系列,就像基努之于疾速追杀一样
其实人类才是困在现实的游戏里,游戏里的人才是进入了真实的世界。超越预期,剧本很棒。死侍让我无限闪回楚门里巅峰的金凯瑞,情感戏和内心戏好细腻,酷到炸甜进肺管子,几次反转全转在我的审美点和情绪点上。Guy被强吻回档那里,画面瞬间爆发霓虹的存档,真是浑身鸡皮疙瘩。
1998年,全世界看一个被圈养的真人秀明星逃离影棚;
草薙素子挣扎了一辈子自己到底是人还是机器,美国人简单粗暴地定义为甭管你是个啥只要你有自由意志你就是个好东西。
看得很开心,双世界线都很完整,女主被NPC男主提醒才明白键盘的感情,有种人不如AI聪明的感觉。 #对待设定情感复杂,我本科的毕业作品,也是游戏NPC产生独立意识的事……
马东锡,你应该感到万幸的是:我们具先生如果写完解放日记再去犯罪,还能让你打得满地找牙吗?
个人满分!!中间楚门的世界居然把我看哭了(怪我泪点低),热闹的大片元素和惊奇彩蛋也都有!优秀爆米花!!
B / 中途Guy质疑人生意义的时候已经无限接近一种对存在意义的哲思,但只是这毕竟不应该是继续往下探讨的批判性电影,终归回归到娱乐性言情剧。最后一台服务器仍然不会被试验性地摧毁,来映证人生皆为此时此刻的结论。
最让我感动的竟然是Buddy,就算我们生活于虚空,没有存在的意义和价值,那又怎么样?我开导着我最好的朋友,让他开心,让他觉得这个世界还不算太糟,这就是我存在的价值,哪怕这个世界已如此荒芜,哪怕我们是最渺小卑微的一群人,我们还是要活出自己,我们是自己人生的主人。如果最后上升到生命议题,不局限于小情小爱,这部电影足以封神。
NPC们最后为什么那么开心?因为他们再也不用上班了啊!
虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。
久违在电影院看的,寥寥无几的观众,但又给我惊喜。幸福蓝海。
我要是npc,肯定会疯掉的。看的时候很欢乐,看完思考一下就很悲伤。最后死宅怎么又变现充了,妈的。美国人是不是有什么问题。
太有梗了!你要说多好看那真的不至于,但就是好玩,从头好玩到尾!怎么会有这么好玩的电影!就像打游戏一样让人快乐!!!我也最爱玛丽亚凯莉!!
只可惜脑子抽风的防沉迷政策,以及多年的大剪刀,从小扼杀了未成年人了解世界的一个途径。
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