用一个IP套在完全无关的主题上,在用上最套路的剧情和煽情手法,唯一值得夸的是动作流畅,但已经2202年了,明明有那么多精美的动画可以看,我为啥要为他买账呢?
人生能有几个12年呢,我只能说这一部电影极大程度上也算是圆梦童年了,再一次看到喜羊羊灰太狼等熟悉的人物形象陪伴着我们的童年背投印在大电影上,心里面也是诸多感慨!
跟我家宝贝刚刚看完喜羊羊回来,本来应该跟我一起坐的,结果进电影院看到有别的小朋友在前面第一时间坐到了他们旁边,也许互动交流起来可能更开心?
我们认识多久了?五千多集了吧…… 永远都会为热血番和童年杀而感动!
喜洋洋与灰太狼之筐出未来,看了点映,因为是看动画片灌篮高手长大的,所以对这种剧情不太感冒,觉得还是春节档熊出没热闹点。
6/10
剧情一般 篮球不错(反正爱打篮球的对象看的很燃)
完全做了新的故事,只是延续使用了之前的人物形象和人物关系,嫁接到团队篮球的理解,梦想的追求,自我的突破,以及家庭教育的理解。在剧情的起承转合,以及高潮的反转方面做的真的挺好的,但是如果了解球NBA的同学看了这部电影,会发现融入太了NBA的梗了,杜峰的那句“20分算个p”,哈登后撤步三分,库里3分战术,隆多假背传真上篮,白巧克力传球,大梦梦幻脚步,格里芬隔人暴扣,艾弗森晃过乔丹,最后来了个《绝杀慕尼黑》.......一次两次就差不多了,太多就没意思了,关键现在小孩也看不懂这些梗
然后我特别特别喜欢小灰灰,他一喊灰太郎"爸爸"给他加油,我就心里暖暖的。好想有一只小灰灰!
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
国内最热血都体育动漫,竟然来自儿时的喜羊羊灰太狼,其他动漫厂商你们看看,羞愧不!
也算是有生之年系列了,是没那么好看,但保持了老派的风骨味道不容易的。一人一岛的故事,没有以残酷收场。
在你来之前我们就没输过,哈哈,这对于一个第六人来说好像杀伤力不大。
高达眼睛由红转黄太帅了
我们已经相识五千多集了
虎虎生威可以说是中国第一部出圈的针对少儿的动漫电影,一转眼,竟然已经过去12年了
2005-2022
最后40分钟的比赛片段太牛了。+1
在春节档几乎没有排片的情况下,抽空去为我童年的回忆贡献了一张电影票。就像虎扑的jrs说的,《喜灰》并不是拍给的小朋友们看,而是给属于我们那一代的00后看的。喜羊羊跟我们一样慢慢的长大,慢慢的从狼吃羊的故事,转变为了热血的篮球梦。
看的很认真,可以说很真实,有很多地方感动到我了,热爱真的可以战胜一切
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