这种类型的电影相比近期的月光光好些
我觉得很不错啊,入门门槛有点高就是了,全程猜凶手哈哈哈
为什么不好看?明明就好看,一部re-franchise 电影在电影里解释怎么做franchise电影才好看,而且这电影做到了!
但是我个人很喜欢德州电锯杀人狂
开头的那个妹子演的真好。最后凶手x爬起来的时候,像极了B级片《维多利亚1号》里的床板女。
算很成功、很有可看性的重启。小时候曾看过第十放映室对该片的分析,电话成为了入侵一个密闭空间的最锋利武器。从成片来看,既有对情怀的重现(消费),也有与当下的有机结合。看的时候就在想,这bf就算不死,就冲这软弱的劲也特么必须蹬了。
疯狂的粉丝搞出来的一系列杀人事件,太烂了也
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
一句话剧透《惊声尖叫5》: 《星战7》+《好莱坞往事》(一模一样)。
揶揄自己的出身和Halloween脱不开关系 但这部重启要比Halloween的重启棒太多了 跟原作的呼应比比皆是 一直在调侃a24 调侃slasher 甚至jump scare的玩法都在调侃(尤其是多次开门/玻璃的那里)但是骨子里写满了对传统Slasher和恐怖片的热爱 虽然这是唯一一部不是由Wes导演的作品 但意外的成为了整个系列里我最喜欢的一部
虽说看这种片不能带脑子,但是所有角色都没有脑子也是让观众要疯……反派不到结尾不会死是铁则。妮芙坎贝尔现在的样子居然很不错,真让我惊讶
🔪捅人的声音好瘆人,被捅了这么多刀还没死,杀手不是神,还大概率认识的,为什么警方不实时监控这些人,tara黑灯瞎火不好好待着,要出门去看人被杀,姐姐打电话不接,还要开门打座机,偌大的医院没有人,就一个死了的保安,里奇也是废物,倒地了就不起来了,姐姐到了也不帮忙,面具中了三枪也不死,也没人看一下谁是杀手,三个人坐电梯跑的不晓得多快,妹妹竟然还不死,感觉都会复活是这个系列的梗吗,可能要看前几部会更有共鸣。
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
感覺是盡力了,但是確實拍不出什麼新花樣了。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
影迷的反击。而影迷也没有写出一个好的ending。这部更像是勉强版的惊声尖笑。
基本上看到退休警长的死这段情节,就可以直接来给这片打一个可能的最高分三星,至于够不够3星已经不管了,止损时间才是上策.
不错,致敬和玩梗都蛮有趣,砍砍杀杀的简单快乐之外,是对鬼脸系列甚至是恐怖片创作跳脱出来之后的研究和探索。
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
既然是饭圈,为何就不能多设计一个凶手呢?毕竟大家早就对这种老套剧情感到乏味了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved