九勾玉轮回眼 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 港台 1999

导演: 王宇婕   

剧情介绍

  灵动的音符与舞步,天真无邪且充满信仰的双眸,开启了一段关于无始劫来轮回不休的沉思之旅。塔庙林立的蒲甘,华丽庄严的教堂,是人类千百年来对神性乃至觉悟的向往。斗转星移,物我两忘,风水雨火肆意涂抹着大地的容貌,所谓崇高的生命在自然的心中不著痕迹,蕞尔不及碎遍三千大千世界后的一抹微尘。只是,颠倒众生,刹那视若永恒,朝夕奔忙,不曾停歇,以污泥、刀锋涂改着各自的容颜。自诩万物之主,左右你我他的生命。从天上到地下,从高山到深洋,征服了如梦如幻的器世界,用光怪陆离的玩具将其装点,终不免在永业的轮回中败下阵来。一切无常,正如华美庄严的坛城,轻轻拂拭,还为尘沙……
  本片历时5年拍摄,足迹遍布五大洲25个国家,荣获2012年读柏林国际电影节影评人最佳纪录片奖。

评论:

  • 於代巧 2小时前 :

    片尾字幕惊现同名中学同学,后来一查貌似还真是!

  • 市流丽 9小时前 :

    巨幕的情感冲击力成倍;小兔开始五分钟就热泪盈眶;喜欢蓝色铁皮轮椅的娓娓道来,小火车的隧道那段泪腺决堤。感谢主创们的真诚与温柔🌤

  • 义晴曦 0小时前 :

    敬所有绘本人,动画人!小兔子,小火车和外婆这三个故事让我泪目了。是属于我们自己的好故事,好动画!

  • 巫马若山 8小时前 :

    倒数第二个故事,外婆的铁皮轮椅打开后物件们滑落又摊开,是我最喜欢的镜头,那一刻眼泪还是蓄到了眼眶里。绘本电影,模式很新奇,七个故事质量和画风其实有些参差不齐,但不影响是一次愉快的观影。片尾曲和影片基调很搭,好听。

  • 初凡 6小时前 :

    满分不说了,长片动画与之相比,就是没有这么的纯粹,给爷看泪目了。

  • 俊静 6小时前 :

    美中不足是七个故事并不是有联系的连贯故事。 总的来说这部电影还是偏向适合有耐心的大人看吧,节奏都挺慢的,需要能用心沉进去。 期待有更多国产动画吧,也希望能有更多人能去看好的国产动画。

  • 子车鹏池 6小时前 :

    《外婆的蓝色铁皮柜轮椅》:大段大段的旁白配音动画,故事和书一样平,改编也没有出彩的地方。

  • 施梦之 0小时前 :

    哭死我了小火车,国内动画真的很多人才,刘毛宁永远的神

  • 岳帅思莲 1小时前 :

    公交车司机会梦到森林中的精灵,小火车也能驶出自己的轨迹。华北平原的村庄,充满烟火气的小巷,大闹天宫的哼哈二将……当你用心去走进孩子们的世界,你会发现那是一个充满了天马行空的奇思妙想的世界。原来我们换一个角度看世界,世界还可以有另一个样子。

  • 弓祺祥 9小时前 :

    没想到给儿童看到的电影(绘本)比给大人看的电视剧还接地气!

  • 公孙听枫 1小时前 :

    【心有温暖,向往光明】今天和《向着明亮那方》发行方聊了很久,关于影片,关于年后艺管方向,关于对原创动画的推广,收获满满。电影简单而明媚,画风多样。却有可能因为推广费用而没太多人知悉,太遗憾了!真心希望喜欢画画的孩子能看到这部电影

  • 岳帅凝然 2小时前 :

    子供向但是并不幼稚,画面色彩非常用心。全片印象最深的是第一个小兔子的水墨画风和糖水故事的转场,被巨大的温柔能量治愈了,(我也想喝糖水)。希望以后导演们都能发展得更好,把里面的小故事拓展成IP宇宙👍👍

  • 函琪 4小时前 :

    本身就很喜欢绘本,所以观影过程是满足的。7个小故事的主题都是家庭的温暖与爱,那就是作者心中的明亮那方吧。

  • 函靖巧 3小时前 :

    “从来没想到小小的铁皮柜里,竟然能装下这么多东西。”这句旁白让我瞬间泪崩,对于一个土生土长的河南人来说,这个短片太有亲切感了。而我对外婆的情愫也是这样的,小时候非常亲,反倒越长大越疏远了

  • 凭山雁 3小时前 :

    质量参差不齐,到后几个渐入佳境。456真是不错。国产独立动画加一星

  • 侨和泽 2小时前 :

    七个故事风格不同,各具特色,充满奇思妙想又温暖阳光。

  • 夙幻香 9小时前 :

    少点站在大人角度的回忆会更好 最喜欢第一章

  • 位幼萱 8小时前 :

    七个绘本故事的合集,最喜欢“外婆的蓝色铁皮柜轮椅”,小小的铁皮柜,仿佛装下了外婆的一生。哼将军和哈将军也很诙谐有趣,糖水铺很有地域特色。其他没有什么记忆点,情绪不连贯且不完整,没看到有组合在一起的必要

  • 张康德 7小时前 :

    看到还有在一板一眼做动画的导演,还是很欣喜的。去电影院看了,以后还会继续支持。几个短片重,外婆的故事最戳到我,小火车的整体叙事和手法最成熟,可见功力。大家加油啊!

  • 嘉婧 2小时前 :

    多加一星,希望未来市场对这种画面风格能给予更多的认可,摆脱现在动画市场对3D化、逼真化、数毛画面的盲目追求,提供多样化选择。

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