剧情介绍

  《想要成为这样》、《想要尝试看看这样的事情》、《想要去一个不同于现在的地方》,许多人在青春期的时候肯定都有过这种想法,但是一但将这些想法具现化之后,一切就都走样了…
  在《永远之永恒》的故事中,少年与少女们的超能力忽然间觉醒,渴望力量的少年得到了《强大的能力》、想要变漂亮的少女得到了《变身能力》、憎恨着谁的人则获得了《杀戮的能力》。被力量所吸引的少年们,逐渐被吞噬、到最后就会成为怪物,只为了实现自己欲望而诞生的怪物。
  而追捕着这些怪物的正是负责守护秩序的机械犬们,在这些机械化的战士面前出现的,是异形般的怪物。度过了数不清的日夜,这些少年少女们的战斗似乎永远不会完结般的持续着……
  剧场版动画《永远之永恒》是由BONES担纲制作,分为六集的作品预定将自2011年6月18日起于日本上映。
  【Staff】
  监督:饭田马之介
  协力监督:森武 もりたけし
  系列构成:根元岁三
  角色设计/动画监督:川元利浩
  概念设计:出渕裕
  设计成品:武半慎吾
  美术设计:成田伟保、青井 孝
  特技监督:中村 豊
  主要制作:水畑健二、斎藤恒徳、吉冈毅
  动画制作:BONES

评论:

  • 枫家 3小时前 :

    应该是充分利用了有限的预算,作为主体的枪战戏份和文戏相差无几,但在声效、视效和戏剧性方面都达到了较高水准。两条主线的完成度也较高。当然也存在着磨合过程简略、大部分角色偏工具人等问题,但深究这些也有点吹毛求疵的意味了。

  • 胥骊婷 0小时前 :

    是一种一但你不抱太高期望,就会发现竟然还挺惊喜的存在。用起点流的方式打开吃鸡,悬念与环节设计的爽感可以说极度讨好手游玩家。人物成长线与亲情线在同类网大之中尚属饱满,不过爱情线来得莫名其妙,仿佛是来凑人头一般生硬。坦白说,不至于多难看,甚至很多主观视角下的拍摄的确很好地还原了游戏质感,只不过男主状态持续超神,解决配合问题后的团队更是横扫千军,让故事少了些想象空间,所谓最后的决战也为了突出爽感而牺牲了游戏逻辑。只能说是一部合格的草根男主开挂爽文,却不算是真正意义上反映电竞领域的作品,高完成度,低情感表达。

  • 曼美 0小时前 :

    和师妹吃火锅的时候看的,要和师妹说话完全没办法认真看。后来自己补了结尾,只记得大概的剧情。如果玩手游应该会更有代入感。

  • 矫采柳 1小时前 :

    片子确实还行,在网大里。营销砸得是真猛。8月6号下午4点上线,晚上才一两百打分,就给开了个8.3,这要没点啥真说不过去。

  • 藏静恬 3小时前 :

    剧情老套冗长,逻辑性略有不足(爱情戏部分,不知道适可而止)。但瑕不掩瑜,是部值得学习的网大,制作精良,节奏很棒,运镜剪辑优秀。动作场面设计、枪战调度也极具灵性。

  • 皇半凡 7小时前 :

    胡国瀚的出圈之作,道道的年度佳片,但完全看不出好在哪里?不知道网大的评价标准是什么,但以剧情片的眼光看完全不够格,无关制作精良度,一切都是那么简单粗暴脆弱逻辑,比起《穿越火线》也差得远

  • 梁栋 9小时前 :

    看的时候不知不觉的忘记了分析,完全的跟着故事前进。很久没有这样畅快的看一部片子了~

  • 璐雪 7小时前 :

    越是艰难的日子里,越是要相扶相携,守望相助,才能撑过去,加油吧!

  • 鲁阳曜 8小时前 :

    爆米花式烂片,这要是国产电影,评分不可能会有7.8分,大家也太捧场了!

  • 运加 5小时前 :

    疫情期间第二次出国后回国的隔离期间看的,我果然能get到法国喜剧笑点,挺好看的,最后也感动了一下

  • 翁平露 5小时前 :

    开头听到每晚八点的叫声,真的一模一样呀。记得去年实习第一天,directeur打印了一个月量的出行证交给我,然后就每天步行穿过空荡荡的老城区去agence。路上零星几家药店超市和tabac是开的。每个药店门口都贴着no mask。 看到结尾,不知道该不该称它是部温暖幽默的电影。如果大家都还在就好了。

  • 汉运洁 1小时前 :

    1、多加一颗星算鼓励分,网大电影出了这么一匹黑马实在让人惊喜。游戏画面实景拍摄加特效,让我一个不玩游戏的人都看得热血沸腾。

  • 月雪 0小时前 :

    这也算是一部体育电影了吧 前提是你得认可电子竞技也是竞技体育的一种 不管你认不认同电竞 本片都是完全按照寻常体育电影的路子来拍的 都是高度成熟的桥段套用与戏剧冲突构造 特别从套路上 本片你能看出阿郎的故事 功夫足球 长江七号 幸福来敲门 铁甲钢拳等影片的影子 有不少镜头设计也能看出明显的模仿痕迹 而说回到游戏上 实拍了游戏过程 全部用真实的枪战场面来表现 应该是这部网大最大的亮点 本片也不忘把国产吃鸡手游那各种槽点表现出来 从这部影片的剧情来说 虽然电竞取代了传统体育项目充当情感投射的工具 但这部电影其实是对游戏是有一个很理性的认知的 只是本片并没有特别针对游戏这个事物有很特殊的阐述 大都是一些很普遍的通用的情感表达

  • 郁嘉荣 6小时前 :

    如果我们都在同一天出生,然后在同一天死去,就不会有人悲伤

  • 舒熙华 0小时前 :

    一般般,艺术来源于生活,想要表达的内容和疫情生活一样,感觉糟糕难受,却又无法回避。

  • 泷子实 4小时前 :

    比病毒可怕的是丧失人性。向受过苦的人致敬,向人类团结致敬。

  • 美冰 9小时前 :

    这是不是打央媒之前说网游是精神鸦片事件的脸?看人家吃鸡吃出抚养权吃出学区房吃出热血友情吃出人生巅峰。一看便知导演编剧都是资深吃鸡玩家服化道特效很专业戳中观众兴趣点。电竞这热门IP就应以普通玩家心理拍网大才能竞争过院线,话说用人家AC/DC齐柏林飞艇的名曲给没给人家版权费啊?

  • 野方方 3小时前 :

    营销比较下力气,制作也还行,但仅限于网络电影范畴内的评判标准吧,上院线的话就不会开分8.3了。很多情节都没什么铺垫,战队瞬间就组成了,男主跟女队员毫无伏笔就亲上了(可能感情线删减了吧)。男主儿子小机灵鬼,台词挺可爱的,其余打游戏的部分还是穿越火线好看。不过这个成本拍成这样还算不错吧,网络电影确实进步了

  • 采鸿 0小时前 :

    结尾的对比太催泪了 同一天有人出生 有人死去 疫情下的世界就是这样 有人感染病毒 有人抗击病毒 有人顽强活着 Covid早点结束吧

  • 蔚慕蕊 0小时前 :

    4.总体来说,在没有流量、资本背书的前提下,这个完成度已经让人惊喜了,对于玩家来说值得一看。

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