大卫在童年挚友杰克的邀请下,到圣卡利石窟进行最后一次的洞穴冒险。当晚,他们围在营火旁,向导向他们简短解说有关圣卡利石窟的传奇,第二天一早,这群兴致勃勃的年轻人便迫不及待投入这项冒险的活动,但是却有一群邪恶的末知生命在黑暗中窥伺着他们。一个队员在石窟里与众人走散,却被神秘的生物杀死,他手中的油灯落到含有硫磺的地面上,甲发爆炸,造成石窟塌陷,这些探捡队员也被困在洞里。为了寻找出口,队员分头进行探索工作。萨拉进到石窟深处的狭缝里,赫然见到一双闪亮鬼魅的眼睛正注视着她。在无尽的黑暗中……
当然,被达斯米奇收购的福斯,在高潮还是忍不住秀了一把版权肌肉,漫威和星战一拿出来,瞬间嗨翻全场。
有点像是《楚门的世界》+《头号玩家》,但是内核上没有前后统一的表达,前中期用guy的觉醒来推进故事,结尾处却又用女主回归现实将其打回了NPC的原型,当女主承认guy是封情书时,就相当于否认了guy独立的人格觉醒和成长,也打破了故事建立起的精神核心。
唉,有点怒其不争的感觉,浪费了“罪恶之城”的好题材和两位演员敬业的动作戏。类型片元素给的很充足,但是为什么要加那么多韩式笑料,一点都不高冷不严肃,把孙锡久悍匪的形象都消解掉了(他接这个戏的初衷是不是就想被马东锡打一顿?)本来可以做成很严肃的犯罪片的(老无所依yyds )现在就是,话太多的普通韩国商业电影吧(还不如极限职业一开始就搞笑风呢!)
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
这是传说中的韩国爽片吧,可强弱悬殊稍微大了点。马东锡的戏路都被定死了。
对不起我不理解女主,和人类恋爱的时候不能同时和人工智能恋爱的么?!为什么要分手?!
喜剧的内核果然是悲剧。我觉得结局可悲伤了怎么回事……
愛自由,就算是布景板也想要自由,愛做好人,不愛爆力……自然會有女子愛你,尽管她是殺手……
梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...
三个月没进过imax厅了!爽片的结尾竟然很甜,但是如果是我,我宁可和npc谈恋爱。
“我是他写给你的一封情书。”
看到一半就想着程序员小哥编了npc这个设定很浪漫啊为什么电影没着重说,结果最后果然还是拿出来浓墨重彩了,估计之前也在各种结局中间犹豫吧。电影感觉还是各方面都太束缚了很难表现出来张力。这样的好莱坞故事从小到大都在洗脑我我应该已经受害不浅
韩国人现在拍这种类型片真是太娴熟了,简单的文本剧情加上动作戏和喜剧元素,商业片之中可看性很高。马东锡动打击罪犯拳拳到肉的真实感,某种意义上成为了一种符号,普通人在激爽之余,仍然对现实生活抱有遗憾的清醒,成为了市井小民阶层的宣泄口,有意无意成为了情绪的代言人。
巨型缝合怪,头号玩家+楚门的世界,但不如前者是彩蛋文化集大成,也不如后者真正触及了生活和生命的空洞真相还有所填补。
65/100,一个如何把GTA变成模拟人生的故事。精神气质和《死侍》《头号玩家》有些接近,事实也证明,加入哪怕一丁点严肃思考(反反乌托邦?、媒介反思)就能让一个严重模式化的商业片增色不少。关键逆转设置成爱的小火花,这种用情感超越冰冷数据的idea,真浪漫啊。
典型的好莱坞叙事色彩过于浓重了,海的那一边是一片美丽的乌托邦。
这是传说中的韩国爽片吧,可强弱悬殊稍微大了点。马东锡的戏路都被定死了。
游戏世界哪有现实来的刺激,即便大部分也是NPC
套路商业片,前面看困了,结尾的小浪漫姨母笑了一下,整体只是比斯皮尔伯格更懂了那么点游戏。
最后一段我只是情书直接飚五星,观影体验太好了。待定。请输入下一条评论
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