正好跟前面看的《黑天鹅》有些相同元素:镜子、女演员、精神压力、幻觉……不过这部最终走向了灵异追凶路线。叙事手法没什么新鲜的,视听方面还满带劲
我不知道评分为什么这么高,我觉得剧情很无聊很不想看,估计我过了这个年纪了吧
网大电影,前半部分尚有逐步引入的类型节奏,后半部分如同《前程似锦的女孩》般粗暴混乱,最后的僵尸乱斗简直低智得想哭
2花栗鼠是平机游戏上认识的…画风丰富可爱做了很久手机壁纸…
结尾的处理确实可以增色不少,但是前面看着也确实枯燥,陷入了精分少女遇鬼的死循环里,但是整体看下来是有点特别。
这是什么东西啊???望京Soho都比这可怕~
这个故事其实换成现代少女梦回大上海一点违和都没有
比库伊拉看似层次多,但显然整个的想法完全乱套。凶宅设定得毫无道理,对传统年代暧昧的向往与“理所当然的性剥削”的反抗都让它最后只能缩回一个个人成长噩梦的话语里。Sandie 是什么呢,是被剥削和侵害的女性,是女主人公共情甚至两位一体的女性,却在现实中成为了整个故事的最大反派,这让为性剥削女性的代言(女主最后拒绝死灵杀死Sandie 为他们复仇的请求)和Sandie 对女主的原谅甚至祝福都显得非常硬拗。一个《穆赫兰道》母体混杂《惊魂记》视听的奇怪缝合怪,最后楼梯戏真的连表演都崩了,格局小成这样,太失望。
论《午夜巴黎》如何变成《千尸屋》。
两个角色的穿插放映,60年代表面的纸醉金迷到背后的潜规则,两个年代的女人追梦但不同的人生结局,唏嘘不已,
还是那句话,有版权就是可以为所欲为,甚至可以奇奇2D,蒂蒂3D,反派是中年油腻的彼得·潘,姨人/蚁人也客串了一把。只要迪士尼愿意,什么形态都能随意切换,走黑粉的路让所有同人无路可走。没办法,他们拥有得太多了。
我想知道迪士尼出了多少,让梅姨肯拍mr doubtfire的海报🐶
纪念一下松鼠大战2,童年第一个自主通关的大型动作游戏。电影50分最多了。
看简介还以为是歌女遭到父权社会结构性压迫和性剥削、裁缝穿越回60年代girl helps girl 的故事,但揭露歌女真实身份时突兀地变成美杜莎终成杀人犯、弱女子手刃负心汉的血浆爽片。这还没完,还剩十分钟时,剧情又单行道掉头回到GHG,充分展示了“我全都要”的贪心。一盘菜酸甜苦辣咸五味俱全,没点手艺在它不可能好吃,而导演确实手艺不精。女主几经波折身心俱疲时,一直来聊骚的黑人小哥提议你甭坐火车了,我开车送你回家。一般悬疑片接下来该安排小哥露出庐山真面目开启新一段大逃杀,但是虚晃一枪什么也没发生,完全不知道这个角色到底有什么用,可能导演想告诉观众世上还是有好男人吧。结局歌女杀尽天下嫖娼狗,女主被下药的情况下完成反杀,上一次看到现实题材里女性战斗力如此离谱还是《我唾弃你的坟墓》。
2022.06.29看完:
《SOHO区惊魂夜》是一部放大女性意识的铅黄电影,又很埃德加·赖特地将歌单作为本体,恐怖感来自于文化工业的unsheathing,令当下/怀旧的虚假二分被打破。“二重身”是一个精神分析隐喻,令影片中的根源不是真正的城市之恶,也并不是波兰斯基式的纯粹妄想,“伦敦”“Soho”是最为关键的两个咒语,城市之创伤被加密为一种集体无意识,又随着古老的租住房开启,换言之,Eloise是(被变成)一个记忆/存储的媒介。“《SOHO》最大的问题也是精神分析其所不能,在哲学上生产出哥特式的谵妄,借助流行的种族或性别议题,不断将创伤绑定至年轻一代以实现自身的延续。但Nerdy直男埃德加·赖特又不可能真正反对这些光怪陆离的60年代亚文化,因此他安排了一个happy ending,令影片更为不伦不类。
想起suspiria时,首先记得的就是是女主角毫不畏惧巫婆举刀的勇气,Edgar Wright操刀的剧本完美继承了这种勇敢向前的horror内核,只遗憾在了美指摄影创意平平。
其实从《极盗车神》开始,埃德加·赖特逐渐变得没有个性了,而且总是塞满音乐来带情绪,本片前半段女大学生支身来到陌生城市入学的剧情还挺《阴风阵阵》的,整个色调和气氛布置也是铅黄风格,没想到后半段急转直下,受害者变成施暴者,女学生神经兮兮,本身要讲的女性议题也沦为了连环杀人案这种俗套收场,而且两个女性角色既然都玩儿了附身这种身份重叠戏,最后竟然也不是同一战线,属实无意义。
Disney版的《头号玩家》,老少皆宜。FC《松鼠大战》原型,让人怀念童年的双打游戏。
6.5/10。精巧的视听与破碎的文本。具体长评。
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