宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
综合所有的现在社会最难面对的事情,电影是积极的,当然希望也是带来积极的一面,改变自己的消费和经济观念,适应当下社会的现实,也是很有警示作用。
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
氛围、音乐、画面还有各种妖怪都好喜欢,但剧情让人只想给三星
感觉像是吃了广告安利,不过也减缓我的焦虑。人生嘛,就得踏实慢慢地熬下去
遭受天灾和原生家庭双重伤害的人靠妖怪来治愈,太过理想主义。
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
不要让怨念吞噬生命的悲鸣 在自然与神明的庇佑下善良是最直接的“小小的”福气
日常加打怪,融合的不太好,还有一些包袱没有抖开就结束了。作画倒是顶级的,100分钟也不算浪费。
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。
为什么日剧总是有女婿这种莫名其妙的角色,到底为什么?简直就是生理性恶心🤢女儿起码是个正常美人啊,失心疯么?
有成长の悲伤也有不屈の勇气
前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
好久没看过人物脑回路和行为都这么正常的日本动画电影了😅没错,说的就是你,声之形、乔西的虎与鱼、未来的未来、心灵想要大声呼喊、若能与你共乘海浪之上……(以上不分先后)是很美好很温馨的儿童电影,剧情很简单很容易看穿,但是我就要这样单纯的美好!
很喜欢满屏都是植物的画面,莫名就治愈。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
我是喜欢日常番的,喵帕斯更是心头好,但这个电影的前半段,真的太无聊了,日常也不是这样拍的啊,完全看不下去
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