7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
以往动作枪战片顶多来个三到五分钟长镜头,这部竟然一镜到底,考虑到是斯科特阿金斯主演,也猜的到肯定是B级片规模的小投资,连《1917》那种大投资都是伪一镜到底,这部也能预料肯定是伪的,观影过程便成了找穿帮,的确有几处明显的剪辑点,动作戏也很潦草,镜头也晃得很晕,但枪战跟着镜头就很有代入感啊!
one shot 是不是有 一镜到底 的意思?看了一会儿意识到这电影要来一镜到底。打斗还是可以的,主角这边减员还是很合理的,主角没有007或者碟中谍那种科技辅助,纯自身愣是全给挑了……这结果有点 狼 了,但好歹战后是浑身伤痛,不那么潇洒。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
近几年少见的刺激枪战片。第一部一镜到底的动作片作为噱头,让我本身对影片的期待值高了不少,看完虽然和预期有点落差,但是作为像斯科特阿特金斯这样的迟暮动作片老演员,还是为了卖力演出和敬业精神多加一颗星。
一镜到底太考验人体力了,我要是男主这样运动得当场哮喘发作
开局有多么吸引,结局就有多么的苍白无力...我想很多人都是因为这结局打低分,就这?就这样?如果选择在过去中沉沦,故事就应该还要搞得悲壮点...
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
精彩的一镜到底,从头打到尾,阿金斯唯一的高分片了吧,虽然较多无脑活动靶,但仍然很精彩,五星鼓励。
全片只有2个镜头,只在人体炸弹爆炸后切过一次。估计要重新布景,不得不切。1个小时的长镜头,导演控场能力要多强,每个搏斗动作都不能错,演员也是要累死。毕竟是演戏,每个中枪的恐怖分子都要准确倒下,没有重来的机会,我为这些不露脸的演员们打5星。
挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
看的太爽太刺激了。全程一镜到底仿佛跟着海豹突击队身临其境经历了这场绝望的Rescue Mission。到最后Last Man Standing的那十几分钟,真的是心都要悬到嗓子眼了。
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
阿金斯依然是文戏一点不在线,动作枪战尚可,比以前的强点
酣畅淋漓,除了一车皮反派永远打不完之外,毫无槽点
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