绝地求生乌克兰邀请赛 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 1999

导演: 韦斯·克雷文

评论:

  • 卫家玲 7小时前 :

    就好像这部电影存在的唯一意义就是第二部。

  • 乙舒扬 5小时前 :

    为了能看到续集,我赶紧打了个五星。IMAX DNA级别制作,可惜我没能看IMAX,hans zimmer配乐太牛逼了,维伦纽瓦拍起地理地貌来有塔可夫斯基的范儿。古典文学气质,全片没有高潮,全是崇高!就像老百京没有公路,全是地道!另外甜茶他妈太好看了,甜茶也好看,甜茶和他妈都好看。

  • 卫国龙 1小时前 :

    不明白为什么那么多人说不好看,我是觉得非常好看,而且后悔没去电影院看

  • 咎鸿博 8小时前 :

    现在电视剧pilot都能拍两个半小时了?验证2049时对导演的评价:毫无想象力而只迷恋宏大构建的工匠,到这部真就纯属浪费时间了。一人血书汉斯季默快点别写了!

  • 令忻慕 2小时前 :

    一个没有科幻背景也能拍的宫廷内斗戏,张震脸上的菱形好油腻,每个人物完成叙事任务之后就死了,预示着命运与vision 的音乐十分刺耳。主角逐步打开技能,每次做抉择都能接收到正/反预言的启示。八块钱买一个看完很累。

  • 匡芳馥 3小时前 :

    中规中矩。音乐铺得太满了,很多剧情有点拖沓,一直到底都没有什么特别有印象的场景。

  • 夷远悦 5小时前 :

    《基地》出来伊始的短评及其肉眼可见的下滑也不复述了。

  • 支傲薇 8小时前 :

    海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,完美的视觉沉浸,使我重新感受到了磅礴的诗意。

  • 仲小凝 1小时前 :

    四星半。丹尼斯·维伦纽瓦拍《沙丘》,就像雷德利·斯科特拍《异形》,一边在聚合亚文化来构建世界观,一边在塑造独有的视听美学。《银翼杀手2049》《降临》《边境杀手》都像是这部影片的局部实战演练,通过再分析,为对应场景找到更合适的拍摄技法。从整个系列的角度,影片是在做前因铺垫,但从单部影片来看,结构仍旧严谨,保罗与母亲的关系,有明确的被动到主动的成长转变。整体节奏非常流畅,宏观场面与近身对战的比例平衡得很好。甜茶和丽贝卡·弗格森表现的很好,兰普林的声音气场完全可以作为一种表演方式来研究。

  • 彩瑶 0小时前 :

    怎么会有一部片:你挑不出哪里不好看 但就是那么无聊呢?

  • 夙淑懿 9小时前 :

    8.3配乐道具和画面无可挑剔,节奏太缓慢,还要看后续怎么样。海王和灭霸给贵族少年甜茶当手下,他命中注定的那个女人居然是蜘蛛侠的女朋友。甜茶父亲死时隐喻耶稣,这么说来他爷爷岂不是耶和华,张震应该隐喻犹大,刨开意识形态演得还是不错的,普通话好评,不尬。沙丘土著打招呼的最高敬意居然是吐口水哈哈,有些滑稽。不过整体对分封制和伊斯兰的借鉴还是太重了,不当成科幻片而当成添加想象的象征意义上的地球文明历史剧来看就好。

  • 厍思雨 8小时前 :

    海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,完美的视觉沉浸,使我重新感受到了磅礴的诗意。

  • 卫瑞水 6小时前 :

    沙漠犹如星辰大海,沙虫遨游在沙海之中,每一粒沙子象征着一颗星球,人类征途的脚印远不止于此。★★★★/8.7/*2

  • 宇栋 1小时前 :

    一个细节,厄崔迪说自己年轻时也不想继承王位,想当个飞行员的时候,我直接跳戏到星战的波达默龙,笑死。

  • 孟希蓉 3小时前 :

    全程都在想为什么一个设定在一万年左右的故事,还在重复着公元前的历史。战乱、纷争、称霸、征服与被征服。世界似乎并没有什么改变,技术似乎也并没有什么太大的发展。出了影院想想,是啊,为什么人类一定会进步,为什么技术一定会发展,为什么未来一定会比现在好?也许人类就是会不断fuck up,历史就是会不断轮回,技术的发展就是不会带来进步。当然,比较可能的结果是,一万年后人类在这个世界上并不存在了…

  • 伟平莹 1小时前 :

    巨物恐惧症慎入,乐山大佛受害者小组集体死亡事件,片中有大量庞然大物,各种建筑飞艇还有沙虫。打斗非常简洁,BGM吵得头疼,氛围世界观什么的挺有意思,剧情推进缓慢,整整两个半小时还就讲了个开头,以男主逃难进入土著领域结尾

  • 敛瀚玥 9小时前 :

    眼睛觉得好看的那种好看,虽然看一半就知道是个序章,但是两个多小时就只是个序章有点不爽

  • 振沛 1小时前 :

    又长又臭,故弄玄虚,前奏也得有前奏的样子。

  • 中吟怀 2小时前 :

    用慢速活活拖出一部三小时,居然还想要拍续集,用ip一波一波的收割观众,还好想看的人不多

  • 振华 4小时前 :

    有不少观众觉得本片叙事节奏慢、故事单薄。这里面,有个对电影叙事的理解问题:大部分观众,习惯了好莱坞商业大片式讲故事的模式,即将情节前因后果,角色的目的、驱动力,人物关系,正反派的理念以及冲突核心等都交代得清清楚楚,甚至直接用对话或画外音讲出来。观众看电影时,基本不需要自己来理解、分析,这样才能跟得上如今越来越快速的情节和镜头。这种电影的故事复杂性,完全是外在的,是情节点的众多转折让观众产生故事丰富的感觉。而很多艺术电影的叙事需要观众参与,而不仅仅是观赏。这对观众就提出了较高的要求,会使一些观众产生“累心”的感觉。同时,商业大片里的情节往往是线性的,因果关系直接而简单。艺术电影里有很多看似和主线故事无关的情节,角色的某个行为也并不一定与故事的结果有关。可昨晚和老韩看完,仍心想这是什么玩意儿?

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