垃圾,用情怀拍电影的有一个算一个,几乎都是烂片儿
NPC的AI智慧太低,过墙角啥的都不知道探头看看啥的?不过这种爽片看个突突轻松表要求恁高
感觉还可以吧,阿金斯拍了很多烂片。这个片子还能看。全程无尿点,惊心动魄。
嫡系续集情怀拉满,孙女播客演技很赞。有趣桥段少了些,比前作偏儿童向些。
m2204:就为了看麦肯娜·格瑞丝,小精灵也长大了。电影节奏太赶。
太过平面而缺乏高潮,就好像看别人打游戏,但是打来打去都是那一关。枪战也拍得太随便了,永远一枪一个,也不知道杀了多少百个了,对啊,打游戏就是这样的。。。
哈哈哈哈哈,蛮好玩的呀。去了个老到不能再老的镇子,用老到不能再老的工具打怪。左右护法竟然是大公牛,太丑了。
一切你美鬼故事都是本质温情家庭故事(小演员发挥也太好了!
前半部兒童冒險後半部賣情懷,整體非常一般,兩星半
小棉花糖入侵沃尔玛,《狂犬惊魂》附身 Go mum! I am scientist 的小菲比有点可爱,捉鬼飞车一段有点过瘾,但连喂食鬼都老了有点伤心 : ( 为了纪念父亲,导演 Jason Reitman 还是没太放开,总体过于严肃认真了;而且闹鬼戏份和几个老人家戏份都太少,不开心 : (
3星,如果喜欢老版电影的话,看看不错的,充满了致敬和怀旧。
各种强行的复古和重复段落漫长无趣到让人只想跳到最后看那fan service的时刻,这么多年来,结果最好的捉鬼敢死队续集还是第二部
幽灵化的祖父、实在缺失的父亲、无法给予认同的母亲,可以说片中菲比对其祖父的追寻,正是对那一缺失的“父亲形象”的追寻,而导演也正是通过这样,影片的内与外的链接,既怀旧(影片本身)与祖父(“父亲形象”)的链接,而建构与唤起那一传统价值观念中,人们对于想象、全能的“父亲形象”的认同的。
惊喜很多
“一击”以男主单刀直入引起高潮,又凭借男主连续double kill两大BOSS转危为安而进入结尾。不得不说枪战和动作戏太精彩了,一环紧扣一环,男主一击致命一剑封喉!就是三段争吵看的我非常不适,女主对于队员阿什的死为什么满脸冷漠嘴角带笑,让我很是迷惑。
纯情怀片,如果不是导演和这个IP的特殊关系,我是怎么也想不到拍过众多优质独立电影的贾森·雷特曼会接手如此商业烂制,真的,充斥着无聊的对话以及廉价CG,完全看不到投资在哪的伪爆米花,别说钱都用来请老班底了,也就麦肯娜·格瑞丝的造型和表演还算有趣。
导演还是继续走现实主义吧,这类爆米花奇幻项目真心不适合,拍的死气沉沉,趣味全无,白瞎好题材了.
剧情只能说,致敬为主,其它的都是不重要的,毕竟,连故事都没有脉络清楚,于是情怀加持,成了最主要的。
小女主很可爱加分,可惜第三幕非常仓促和混乱.boss怪看着像自杀小队里跑出的女巫
本以为会是部充满惊喜的怪奇物语,结果也就是部小鬼当家罢了,连像样的特效场面都没有,更别说喜剧元素,甚至不如保罗·费格那部女版
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